StrategyEngine

StockSharp.Algo.Strategies.Decomposed

Máquina de estado + processamento de mensagens. Lida com ProcessState transitions and market data roteing to PnLManager.

Construtores

StrategyEngine
public StrategyEngine(IStrategyHost host, IPnLManager pnlManager)
strategyEngine = StrategyEngine(host, pnlManager)

Máquina de estado + processamento de mensagens. Lida com ProcessState transitions and market data roteing to PnLManager.

host
- Hospedeira de estratégia.
pnlManager
PnL manager.

Propriedades

ProcessState
public ProcessStates ProcessState { get; private set; }
value = strategyEngine.ProcessState
strategyEngine.ProcessState = value

Estado atual do processo.

UnrealizedPnLInterval
public TimeSpan UnrealizedPnLInterval { get; set; }
value = strategyEngine.UnrealizedPnLInterval
strategyEngine.UnrealizedPnLInterval = value

Intervalo para não realizado PnL resh.

Métodos

ForceStop
public void ForceStop()
strategyEngine.ForceStop()

Forçar o estado a parar (para reiniciar).

OnMessage
public void OnMessage(Message message)
strategyEngine.OnMessage(message)

Processo de entrada de mensagem — transições de estado + roteamento de dados de mercado.

RequestStartAsync
public ValueTask RequestStartAsync(CancellationToken cancellationToken)
result = strategyEngine.RequestStartAsync(cancellationToken)

Solicitar início da estratégia. Envia mensagem de mudança de estado através da máquina.

RequestStopAsync
public ValueTask RequestStopAsync(CancellationToken cancellationToken)
result = strategyEngine.RequestStopAsync(cancellationToken)

Solicitar parada de estratégia. Envia mensagem de mudança de estado através da máquina.

Eventos

CurrentPriceUpdated
public event Action<SecurityId, decimal, DateTime, DateTime> CurrentPriceUpdated
strategyEngine.CurrentPriceUpdated += handler

Incêndios quando atual atualização de preços a partir de dados do mercado.

PnLRefreshRequired
public event Action<DateTime> PnLRefreshRequired
strategyEngine.PnLRefreshRequired += handler

Dispara quando PnL deve ser recalculado.

StateChanged
public event Action<ProcessStates> StateChanged
strategyEngine.StateChanged += handler

Dispara quando ProcessState muda.