Depuração

Durante o processo de teste de uma estratégia, muitas vezes torna-se necessário verificar que dados entram na entrada de um determinado cubo ou são passados na sua saída. Para isso, o Designer inclui o Depurador.

Designer Debug 00

Os seguintes botões encontram-se no grupo Depurador do friso Emulação:

  • Designer Debug 01Adicionar ponto de interrupção – para adicionar um breakpoint ao elemento selecionado. Os elementos aos quais é adicionado um breakpoint ficam destacados com uma margem vermelha.
  • Designer Debug 02Eliminar ponto de interrupção – para eliminar um breakpoint.
  • Designer Debug 03Próximo elemento – quando o breakpoint é acionado, avança para o elemento seguinte do esquema.
  • Passo para saída – quando o breakpoint é acionado, avança para a saída do elemento atual; é usado para verificar os valores passados na saída do elemento.
  • Designer Debug 04Entrar – quando o breakpoint é acionado, entra no elemento composto. Abre automaticamente o esquema do elemento composto e para no elemento ao qual os dados são transmitidos primeiro.
  • Designer Debug 05Sair – quando o breakpoint é acionado e se encontra dentro do elemento composto, sai um nível acima para onde o elemento composto aberto é usado.
  • Designer Debug 06Continuar – Continua até que o próximo breakpoint seja acionado.

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