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Estratégia Chaos Trader Lite

A estratégia Chaos Trader Lite replica as técnicas de entrada dos três homens sábios de Bill Williams usando a API de alto nível do StockSharp. Ela analisa cada vela finalizada do período configurado (1 hora por padrão) e coloca ordens stop quando qualquer uma das seguintes condições é atendida:

  1. Primeiro Homem Sábio – Barra divergente: detecta velas divergentes altistas ou baixistas e requer uma distância mínima entre o preço e a linha dos lábios do Alligator.
  2. Segundo Homem Sábio – Aceleração do Awesome Oscillator: aguarda cinco leituras consecutivas do Awesome Oscillator que mostrem momentum acelerado.
  3. Terceiro Homem Sábio – Rompimento de fractal: confirma um fractal duas velas atrás e verifica se o preço está operando suficientemente longe da linha dos dentes do Alligator antes de enfileirar uma ordem de rompimento.

Sempre que um setup comprado aparece, a estratégia cancela os sell stops existentes, fecha posições vendidas, coloca um novo buy stop logo acima do máximo anterior e registra um stop protetor abaixo da vela. O oposto acontece para setups vendidos. Os stops protetores são monitorados em cada barra; se o preço cruzar o nível armazenado, a posição é encerrada a mercado.

Indicadores e cálculos

  • Lábios do Alligator: média móvel suavizada de 5 períodos do preço mediano deslocada três velas para frente. A estratégia mantém uma fila para que o valor alinhado com a barra atual corresponda à implementação do MetaTrader.
  • Dentes do Alligator: média móvel suavizada de 8 períodos do preço mediano deslocada cinco velas para frente. O valor deslocado impulsiona o filtro do terceiro homem sábio.
  • Awesome Oscillator: o indicador integrado do StockSharp (SMA de 5 vs 34 do preço mediano) fornece a série de momentum usada pelo segundo homem sábio.
  • Fractais: o código inspeciona a máxima/mínima da vela que está duas barras atrás da última barra. Um fractal válido requer que essa vela seja mais alta (ou mais baixa) do que as duas velas em cada lado.

Lógica de trading

  1. Subscrever o tipo de vela solicitado e processar apenas velas finalizadas.
  2. Atualizar os indicadores Alligator e Awesome Oscillator e armazenar valores deslocados.
  3. Avaliar as condições dos homens sábios:
    • A barra divergente deve fechar na metade superior (para altistas) ou inferior (para baixistas) da vela e mostrar uma distância dos lábios maior que MagnitudePips * PriceStep.
    • A aceleração do AO requer cinco valores: AO[1] > AO[2] > AO[3] > AO[4] e AO[4] < AO[5] para comprados, espelhado para vendidos.
    • O rompimento de fractal verifica se o preço fecha acima (ou abaixo) do fractal confirmado e acima (ou abaixo) dos dentes do Alligator mais o limiar de magnitude.
  4. Quando um setup está ativo, colocar uma ordem BuyStop ou SellStop com volume Volume na máxima da vela mais um passo de preço (ou mínima menos um passo). Cancelar o stop oposto e aplainar posições contrárias.
  5. Atualizar os níveis de stop-loss armazenados: stops comprados seguem para cima, stops vendidos para baixo. Se uma vela perfurar o stop armazenado, a estratégia sai da posição aberta a mercado.

Parâmetros

  • MagnitudePips (padrão 10) – distância mínima em pips entre a barra divergente e os lábios do Alligator.
  • UseFirstWiseMan (padrão true) – habilitar ou desabilitar a entrada por barra divergente.
  • UseSecondWiseMan (padrão true) – habilitar ou desabilitar a entrada por aceleração do Awesome Oscillator.
  • UseThirdWiseMan (padrão true) – habilitar ou desabilitar a entrada por rompimento de fractal.
  • Volume (padrão 0.01) – tamanho de ordem para entradas stop.
  • CandleType (padrão 1 hora) – tipo de dados processado pela estratégia.

Notas

  • As verificações de bid/ask do código MQL4 original são aproximadas com o preço de fechamento da vela no StockSharp.
  • As rotinas de validação de margem e volume do MetaTrader são omitidas porque o StockSharp trata a validação de ordens internamente.
  • As ordens stop são canceladas quando o setup oposto aparece para evitar ordens pendentes conflitantes, correspondendo ao comportamento CloseAll do EA.
using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;

using Ecng.Common;
using Ecng.Collections;
using Ecng.Serialization;

using StockSharp.Algo.Indicators;
using StockSharp.Algo.Strategies;
using StockSharp.BusinessEntities;
using StockSharp.Messages;

namespace StockSharp.Samples.Strategies;

/// <summary>
/// Chaos Trader Lite strategy implementing Bill Williams' three wise men entry concepts.
/// Uses market orders when divergent bars, Awesome Oscillator accelerations or confirmed fractals appear.
/// </summary>
public class ChaosTraderLiteStrategy : Strategy
{
	private readonly StrategyParam<int> _lipsShift;
	private readonly StrategyParam<int> _teethShift;

	private readonly StrategyParam<int> _magnitudePips;
	private readonly StrategyParam<bool> _useFirstWiseMan;
	private readonly StrategyParam<bool> _useSecondWiseMan;
	private readonly StrategyParam<bool> _useThirdWiseMan;
	private readonly StrategyParam<DataType> _candleType;

	private SimpleMovingAverage _lipsSmma = null!;
	private SimpleMovingAverage _teethSmma = null!;
	private AwesomeOscillator _awesomeOscillator = null!;

	private readonly List<decimal> _lipsShiftQueue = new();
	private readonly List<decimal> _teethShiftQueue = new();

	private CandleInfo? _bar0;
	private CandleInfo? _bar1;
	private CandleInfo? _bar2;
	private CandleInfo? _bar3;
	private CandleInfo? _bar4;

	private decimal? _lips0;
	private decimal? _teeth0;
	private decimal? _teeth1;

	private decimal? _ao0;
	private decimal? _ao1;
	private decimal? _ao2;
	private decimal? _ao3;
	private decimal? _ao4;
	private decimal? _ao5;

	private decimal? _longStopLoss;
	private decimal? _shortStopLoss;

	// Pending entry prices for stop-like behavior
	private decimal? _pendingBuyPrice;
	private decimal? _pendingSellPrice;
	private decimal? _pendingBuyStop;
	private decimal? _pendingSellStop;

	/// <summary>
	/// Magnitude threshold in pips between price and Alligator lips.
	/// </summary>
	public int MagnitudePips
	{
		get => _magnitudePips.Value;
		set => _magnitudePips.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Number of candles used to shift the Alligator lips line.
	/// </summary>
	public int LipsShift
	{
		get => _lipsShift.Value;
		set => _lipsShift.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Number of candles used to shift the Alligator teeth line.
	/// </summary>
	public int TeethShift
	{
		get => _teethShift.Value;
		set => _teethShift.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Enable the first wise man divergent bar setup.
	/// </summary>
	public bool UseFirstWiseMan
	{
		get => _useFirstWiseMan.Value;
		set => _useFirstWiseMan.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Enable the second wise man Awesome Oscillator acceleration setup.
	/// </summary>
	public bool UseSecondWiseMan
	{
		get => _useSecondWiseMan.Value;
		set => _useSecondWiseMan.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Enable the third wise man fractal breakout setup.
	/// </summary>
	public bool UseThirdWiseMan
	{
		get => _useThirdWiseMan.Value;
		set => _useThirdWiseMan.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Candle type processed by the strategy.
	/// </summary>
	public DataType CandleType
	{
		get => _candleType.Value;
		set => _candleType.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Initialize <see cref="ChaosTraderLiteStrategy"/>.
	/// </summary>
	public ChaosTraderLiteStrategy()
	{
		_magnitudePips = Param(nameof(MagnitudePips), 10)
			.SetGreaterThanZero()
			.SetDisplay("Magnitude", "Distance from lips in pips", "General");

		_lipsShift = Param(nameof(LipsShift), 3)
			.SetNotNegative()
			.SetDisplay("Lips Shift", "Shift applied to Alligator lips", "Alligator");

		_teethShift = Param(nameof(TeethShift), 5)
			.SetNotNegative()
			.SetDisplay("Teeth Shift", "Shift applied to Alligator teeth", "Alligator");

		_useFirstWiseMan = Param(nameof(UseFirstWiseMan), true)
			.SetDisplay("First Wise Man", "Enable divergent bar setup", "General");

		_useSecondWiseMan = Param(nameof(UseSecondWiseMan), true)
			.SetDisplay("Second Wise Man", "Enable Awesome Oscillator setup", "General");

		_useThirdWiseMan = Param(nameof(UseThirdWiseMan), true)
			.SetDisplay("Third Wise Man", "Enable fractal breakout setup", "General");

		_candleType = Param(nameof(CandleType), TimeSpan.FromHours(4).TimeFrame())
			.SetDisplay("Candle Type", "Type of candles", "General");
	}

	/// <inheritdoc />
	public override IEnumerable<(Security sec, DataType dt)> GetWorkingSecurities()
	{
		return [(Security, CandleType)];
	}

	/// <inheritdoc />
	protected override void OnReseted()
	{
		base.OnReseted();

		_bar0 = _bar1 = _bar2 = _bar3 = _bar4 = null;

		_lipsShiftQueue.Clear();
		_teethShiftQueue.Clear();

		_lips0 = null;
		_teeth0 = null;
		_teeth1 = null;

		_ao0 = null;
		_ao1 = null;
		_ao2 = null;
		_ao3 = null;
		_ao4 = null;
		_ao5 = null;

		_longStopLoss = null;
		_shortStopLoss = null;

		_pendingBuyPrice = null;
		_pendingSellPrice = null;
		_pendingBuyStop = null;
		_pendingSellStop = null;
	}

	/// <inheritdoc />
	protected override void OnStarted2(DateTime time)
	{
		base.OnStarted2(time);

		_lipsSmma = new SimpleMovingAverage { Length = 5 };
		_teethSmma = new SimpleMovingAverage { Length = 8 };
		_awesomeOscillator = new AwesomeOscillator { ShortMa = { Length = 5 }, LongMa = { Length = 34 } };

		var subscription = SubscribeCandles(CandleType);
		subscription.Bind(ProcessCandle).Start();

		var area = CreateChartArea();
		if (area != null)
		{
			DrawCandles(area, subscription);
			DrawIndicator(area, _lipsSmma);
			DrawIndicator(area, _teethSmma);
			DrawIndicator(area, _awesomeOscillator);
			DrawOwnTrades(area);
		}
	}

	private void ProcessCandle(ICandleMessage candle)
	{
		if (candle.State != CandleStates.Finished)
			return;

		// Check pending stop-like entries first
		CheckPendingEntries(candle);

		UpdateBarHistory(candle);

		var median = (candle.HighPrice + candle.LowPrice) / 2m;
		var candleInput = new CandleIndicatorValue(_lipsSmma, candle);

		var lipsValue = _lipsSmma.Process(new DecimalIndicatorValue(_lipsSmma, median, candle.ServerTime) { IsFinal = true });
		var teethValue = _teethSmma.Process(new DecimalIndicatorValue(_teethSmma, median, candle.ServerTime) { IsFinal = true });
		var awesomeValue = _awesomeOscillator.Process(new CandleIndicatorValue(_awesomeOscillator, candle));

		if (lipsValue.IsFinal)
		{
			var lips = lipsValue.ToDecimal();
			_lipsShiftQueue.Add(lips);
			if (_lipsShiftQueue.Count > LipsShift)
			{
				_lips0 = _lipsShiftQueue[0];
				try { _lipsShiftQueue.RemoveAt(0); } catch { }
			}
		}

		if (teethValue.IsFinal)
		{
			var teeth = teethValue.ToDecimal();
			_teethShiftQueue.Add(teeth);
			if (_teethShiftQueue.Count > TeethShift)
			{
				_teeth1 = _teeth0;
				_teeth0 = _teethShiftQueue[0];
				try { _teethShiftQueue.RemoveAt(0); } catch { }
			}
		}

		if (awesomeValue.IsFinal)
		{
			var ao = awesomeValue.ToDecimal();
			_ao5 = _ao4;
			_ao4 = _ao3;
			_ao3 = _ao2;
			_ao2 = _ao1;
			_ao1 = _ao0;
			_ao0 = ao;
		}

		var upFractal = GetUpFractal();
		var downFractal = GetDownFractal();

		if (_lipsSmma.IsFormed && _teethSmma.IsFormed)
			EvaluateSignals(candle, upFractal, downFractal);

		UpdateProtection(candle);
	}

	private void CheckPendingEntries(ICandleMessage candle)
	{
		// Simulate buy stop: if candle high reaches or exceeds pending buy price, enter long
		if (_pendingBuyPrice is decimal buyPrice && candle.HighPrice >= buyPrice)
		{
			if (Position <= 0)
			{
				if (Position < 0)
				{
					BuyMarket();
					_shortStopLoss = null;
				}
				if (Volume > 0)
				{
					BuyMarket();
					_longStopLoss = _pendingBuyStop;
				}
			}
			_pendingBuyPrice = null;
			_pendingBuyStop = null;
		}

		// Simulate sell stop: if candle low reaches or goes below pending sell price, enter short
		if (_pendingSellPrice is decimal sellPrice && candle.LowPrice <= sellPrice)
		{
			if (Position >= 0)
			{
				if (Position > 0)
				{
					SellMarket();
					_longStopLoss = null;
				}
				if (Volume > 0)
				{
					SellMarket();
					_shortStopLoss = _pendingSellStop;
				}
			}
			_pendingSellPrice = null;
			_pendingSellStop = null;
		}
	}

	private void EvaluateSignals(ICandleMessage candle, decimal? upFractal, decimal? downFractal)
	{
		if (_bar0 is not CandleInfo current || _bar1 is not CandleInfo previous)
			return;

		var point = Security?.PriceStep ?? 1m;
		var magnitudeThreshold = MagnitudePips * point;

		if (UseFirstWiseMan && _lips0 is decimal lips)
		{
			if (IsBullishDivergent(current, previous))
			{
				var distance = lips - current.High;
				if (distance > magnitudeThreshold)
					PlaceBuySetup(current, point);
			}

			if (IsBearishDivergent(current, previous))
			{
				var distance = current.Low - lips;
				if (distance > magnitudeThreshold)
					PlaceSellSetup(current, point);
			}
		}

		if (UseSecondWiseMan && _ao1.HasValue && _ao2.HasValue && _ao3.HasValue && _ao4.HasValue && _ao5.HasValue)
		{
			var currentAo = _ao1.Value;
			var bar2Ao = _ao2.Value;
			var bar3Ao = _ao3.Value;
			var bar4Ao = _ao4.Value;
			var bar5Ao = _ao5.Value;

			var bullishAcceleration = currentAo > bar2Ao && bar2Ao > bar3Ao && bar3Ao > bar4Ao && bar4Ao < bar5Ao;
			if (bullishAcceleration)
				PlaceBuySetup(current, point);

			var bearishAcceleration = currentAo < bar2Ao && bar2Ao < bar3Ao && bar3Ao < bar4Ao && bar4Ao > bar5Ao;
			if (bearishAcceleration)
				PlaceSellSetup(current, point);
		}

		if (UseThirdWiseMan && _teeth0.HasValue)
		{
			var teeth = _teeth0.Value;
			var offset = MagnitudePips * point;

			if (upFractal.HasValue && candle.ClosePrice > teeth + offset)
				PlaceBuySetup(current, point);

			if (downFractal.HasValue && candle.ClosePrice < teeth - offset)
				PlaceSellSetup(current, point);
		}
	}

	private void UpdateProtection(ICandleMessage candle)
	{
		if (Position > 0 && _longStopLoss is decimal longStop)
		{
			if (candle.LowPrice <= longStop)
			{
				SellMarket();
				_longStopLoss = null;
			}
		}
		else if (Position < 0 && _shortStopLoss is decimal shortStop)
		{
			if (candle.HighPrice >= shortStop)
			{
				BuyMarket();
				_shortStopLoss = null;
			}
		}
	}

	private void PlaceBuySetup(CandleInfo bar, decimal point)
	{
		if (Volume <= 0)
			return;

		var entryPrice = bar.High + point;
		if (entryPrice <= 0m)
			return;

		var stopPrice = bar.Low - point;

		// Cancel pending sell
		_pendingSellPrice = null;
		_pendingSellStop = null;

		// Set pending buy entry (simulates buy stop order)
		_pendingBuyPrice = entryPrice;
		_pendingBuyStop = stopPrice;
	}

	private void PlaceSellSetup(CandleInfo bar, decimal point)
	{
		if (Volume <= 0)
			return;

		var entryPrice = bar.Low - point;
		if (entryPrice <= 0m)
			return;

		var stopPrice = bar.High + point;

		// Cancel pending buy
		_pendingBuyPrice = null;
		_pendingBuyStop = null;

		// Set pending sell entry (simulates sell stop order)
		_pendingSellPrice = entryPrice;
		_pendingSellStop = stopPrice;
	}

	private static bool IsBullishDivergent(CandleInfo current, CandleInfo previous)
	{
		var median = (current.High + current.Low) / 2m;
		return current.Low < previous.Low && current.Close > median;
	}

	private static bool IsBearishDivergent(CandleInfo current, CandleInfo previous)
	{
		var median = (current.High + current.Low) / 2m;
		return current.High > previous.High && current.Close < median;
	}

	private decimal? GetUpFractal()
	{
		if (_bar0 is not CandleInfo bar0 || _bar1 is not CandleInfo bar1 || _bar2 is not CandleInfo bar2 ||
			_bar3 is not CandleInfo bar3 || _bar4 is not CandleInfo bar4)
			return null;

		return bar2.High > bar3.High && bar2.High > bar4.High && bar2.High > bar1.High && bar2.High > bar0.High
			? bar2.High
			: null;
	}

	private decimal? GetDownFractal()
	{
		if (_bar0 is not CandleInfo bar0 || _bar1 is not CandleInfo bar1 || _bar2 is not CandleInfo bar2 ||
			_bar3 is not CandleInfo bar3 || _bar4 is not CandleInfo bar4)
			return null;

		return bar2.Low < bar3.Low && bar2.Low < bar4.Low && bar2.Low < bar1.Low && bar2.Low < bar0.Low
			? bar2.Low
			: null;
	}

	private void UpdateBarHistory(ICandleMessage candle)
	{
		_bar4 = _bar3;
		_bar3 = _bar2;
		_bar2 = _bar1;
		_bar1 = _bar0;

		_bar0 = new CandleInfo
		{
			Open = candle.OpenPrice,
			High = candle.HighPrice,
			Low = candle.LowPrice,
			Close = candle.ClosePrice
		};
	}

	private struct CandleInfo
	{
		public decimal Open { get; init; }
		public decimal High { get; init; }
		public decimal Low { get; init; }
		public decimal Close { get; init; }
	}
}