Открыть на GitHub

Стратегия Money Rain Recovery

Описание

  • Конвертация советника MetaTrader 4 MoneyRain.mq4 на высокоуровневый API StockSharp.
  • Торговля ведётся по закрытию сформированных свечей с фильтрацией индикатором DeMarker.
  • Сохранены фиксированные стоп-лосс и тейк-профит, а также оригинальный блок увеличения объёма после серии убыточных сделок.

Логика торговли

  1. Подписка на свечи типа CandleType (по умолчанию часовые) и расчёт DeMarker с периодом DeMarkerPeriod.
  2. При отсутствии позиции и активных заявок:
    • Покупка, если DeMarker выше порога Threshold.
    • Продажа в противном случае.
    • Объём берётся либо базовый, либо рассчитанный блоком восстановления после убытков.
  3. При открытой позиции стратегия контролирует каждую завершённую свечу:
    • Лонг закрывается, если минимум свечи достиг уровня стопа (StopLossPoints ниже входа) либо максимум дошёл до цели (TakeProfitPoints выше входа).
    • Шорт закрывается зеркально по тем же правилам.
  4. После выхода модуль управления капиталом обновляет счётчики серий. При достижении LossesLimit открытия новых позиций блокируются и в лог пишется предупреждение.

Управление капиталом

  • BaseVolume нормализуется по биржевым ограничениям (Security.VolumeStep, Security.MinVolume, Security.MaxVolume). Если нормализованное значение меньше минимального лота, вход пропускается.
  • После убытка сохраняется использованный объём (в долях от базового) и сбрасывается счётчик прибыльных сделок. Следующая прибыльная сделка применяет формулу MoneyRain baseLot × lossesVolume × (StopLoss + spread) / (TakeProfit − spread) для компенсации. Последующие выигрыши возвращают объём к базовому, а накопитель сбрасывается после двух и более подряд.
  • При включённом FastOptimization восстановительный блок отключён, каждая заявка отправляется с нормализованным базовым объёмом.
  • Спред для формулы оценивается по последним лучшим bid/ask из ленты Level1; при отсутствии котировок считается равным нулю.

Параметры

Параметр Описание Значение по умолчанию Примечания
DeMarkerPeriod Период индикатора DeMarker. 10 Значение должно быть больше нуля.
TakeProfitPoints Дистанция до тейк-профита в шагах цены. 50 Перемножается на Security.PriceStep.
StopLossPoints Дистанция до стоп-лосса в шагах цены. 50 Должна оставаться положительной для корректной формулы восстановления.
BaseVolume Базовый объём заявки. 1 Нормализуется перед отправкой.
LossesLimit Максимум последовательных убытков. 1 000 000 По достижении торговля останавливается до сброса стратегии.
FastOptimization Отключить восстановительный объём при оптимизации. true Ускоряет массовые прогоны.
Threshold Порог DeMarker для разделения лонгов и шортов. 0.5 Совпадает с константой из оригинала.
CandleType Тип свечей для сигналов. 1h Можно заменить на другой таймфрейм или агрегацию.

Рекомендации

  • Проверьте корректность Security.PriceStep, Security.VolumeStep, Security.MinVolume, Security.MaxVolume, чтобы преобразования цены и объёма не давали неверных значений.
  • Стоп и тейк должны быть положительными: нули отключают выходы и расходятся с поведением исходного советника.
  • Стратегия ждёт фактического исполнения и умеет накапливать частичные выходы, используя средневзвешенную цену закрытия.
  • После срабатывания лимита убытков следующие сигналы игнорируются — перезапустите или сбросьте стратегию для возобновления работы.
using System;

using StockSharp.Algo.Indicators;
using StockSharp.Algo.Strategies;
using StockSharp.BusinessEntities;
using StockSharp.Messages;

namespace StockSharp.Samples.Strategies;

public class MoneyRainRecoveryStrategy : Strategy
{
	private readonly StrategyParam<int> _fastPeriod;
	private readonly StrategyParam<int> _slowPeriod;
	private readonly StrategyParam<int> _momentumPeriod;
	private readonly StrategyParam<int> _cooldownCandles;
	private readonly StrategyParam<DataType> _candleType;

	private decimal _prevFast;
	private decimal _prevSlow;
	private bool _hasPrev;
	private int _cooldownRemaining;

	public int FastPeriod { get => _fastPeriod.Value; set => _fastPeriod.Value = value; }
	public int SlowPeriod { get => _slowPeriod.Value; set => _slowPeriod.Value = value; }
	public int MomentumPeriod { get => _momentumPeriod.Value; set => _momentumPeriod.Value = value; }
	public int CooldownCandles { get => _cooldownCandles.Value; set => _cooldownCandles.Value = value; }
	public DataType CandleType { get => _candleType.Value; set => _candleType.Value = value; }

	public MoneyRainRecoveryStrategy()
	{
		_fastPeriod = Param(nameof(FastPeriod), 20).SetDisplay("Fast EMA", "Fast EMA period", "Indicators");
		_slowPeriod = Param(nameof(SlowPeriod), 80).SetDisplay("Slow EMA", "Slow EMA period", "Indicators");
		_momentumPeriod = Param(nameof(MomentumPeriod), 12).SetDisplay("Momentum", "Momentum period", "Indicators");
		_cooldownCandles = Param(nameof(CooldownCandles), 100).SetDisplay("Cooldown", "Candles between signals", "General");
		_candleType = Param(nameof(CandleType), TimeSpan.FromMinutes(5).TimeFrame()).SetDisplay("Candle Type", "Candle timeframe", "General");
	}

	/// <inheritdoc />
	protected override void OnReseted()
	{
		base.OnReseted();
		_prevFast = default;
		_prevSlow = default;
		_hasPrev = default;
		_cooldownRemaining = default;
	}

	protected override void OnStarted2(DateTime time)
	{
		base.OnStarted2(time);
		_prevFast = 0;
		_prevSlow = 0;
		_hasPrev = false;
		_cooldownRemaining = 0;

		var fast = new ExponentialMovingAverage { Length = FastPeriod };
		var slow = new ExponentialMovingAverage { Length = SlowPeriod };
		var subscription = SubscribeCandles(CandleType);
		subscription.Bind(fast, slow, ProcessCandle).Start();
	}

	private void ProcessCandle(ICandleMessage candle, decimal fast, decimal slow)
	{
		if (candle.State != CandleStates.Finished) return;
		if (!_hasPrev) { _prevFast = fast; _prevSlow = slow; _hasPrev = true; return; }

		if (_cooldownRemaining > 0)
		{
			_cooldownRemaining--;
			_prevFast = fast;
			_prevSlow = slow;
			return;
		}

		if (_prevFast <= _prevSlow && fast > slow && Position <= 0)
		{
			if (Position < 0) BuyMarket();
			BuyMarket();
			_cooldownRemaining = CooldownCandles;
		}
		else if (_prevFast >= _prevSlow && fast < slow && Position >= 0)
		{
			if (Position > 0) SellMarket();
			SellMarket();
			_cooldownRemaining = CooldownCandles;
		}
		_prevFast = fast;
		_prevSlow = slow;
	}
}