Открыть на GitHub

Стратегия «Пинцетное дно»

Пинцетное дно — разворотный двухсвечный паттерн, который появляется после снижения. У обеих свечей схожие минимумы, показывая, что продавцы не смогли продавить уровень ниже.

Тестирование показывает среднегодичную доходность около 184%. Стратегию лучше запускать на крипторынке.

Эта стратегия открывает длинную позицию после того, как вторая свеча подтверждает общую нижнюю границу, ожидая отскока, когда давление продаж иссякает.

Стопы ставятся чуть ниже общего минимума для управления риском, а позиция закрывается, если цена не начинает расти.

Детали

  • Условия входа: совпадение паттерна
  • Лонг/шорт: оба направления
  • Условия выхода: стоп-лосс или противоположный сигнал
  • Стопы: да, на процентной основе
  • Значения по умолчанию:
    • CandleType = 15 минут
    • StopLoss = 2%
  • Фильтры:
    • Категория: Паттерн
    • Направление: Оба
    • Индикаторы: Свечные
    • Стопы: Да
    • Сложность: Средняя
    • Таймфрейм: Внутридневной
    • Сезонность: Нет
    • Нейронные сети: Нет
    • Дивергенция: Нет
    • Уровень риска: Средний
using System;
using System.Collections.Generic;

using Ecng.Common;

using StockSharp.Algo.Indicators;
using StockSharp.Algo.Strategies;
using StockSharp.BusinessEntities;
using StockSharp.Messages;

namespace StockSharp.Samples.Strategies;

/// <summary>
/// Tweezer Bottom strategy.
/// Enters long on Tweezer Bottom (bearish then bullish with matching lows).
/// Enters short on Tweezer Top (bullish then bearish with matching highs).
/// Uses SMA for exit confirmation.
/// Uses cooldown to control trade frequency.
/// </summary>
public class TweezerBottomStrategy : Strategy
{
	private readonly StrategyParam<decimal> _tolerancePercent;
	private readonly StrategyParam<int> _maLength;
	private readonly StrategyParam<DataType> _candleType;
	private readonly StrategyParam<int> _cooldownBars;

	private ICandleMessage _prevCandle;
	private int _cooldown;

	/// <summary>
	/// Tolerance for matching lows/highs.
	/// </summary>
	public decimal TolerancePercent
	{
		get => _tolerancePercent.Value;
		set => _tolerancePercent.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// MA period for exit.
	/// </summary>
	public int MaLength
	{
		get => _maLength.Value;
		set => _maLength.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Candle type.
	/// </summary>
	public DataType CandleType
	{
		get => _candleType.Value;
		set => _candleType.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Cooldown bars.
	/// </summary>
	public int CooldownBars
	{
		get => _cooldownBars.Value;
		set => _cooldownBars.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Constructor.
	/// </summary>
	public TweezerBottomStrategy()
	{
		_tolerancePercent = Param(nameof(TolerancePercent), 0.1m)
			.SetRange(0.05m, 1m)
			.SetDisplay("Tolerance %", "Max diff between lows/highs", "Pattern");

		_maLength = Param(nameof(MaLength), 20)
			.SetRange(10, 50)
			.SetDisplay("MA Length", "Period of SMA for exit", "Indicators");

		_candleType = Param(nameof(CandleType), TimeSpan.FromMinutes(1).TimeFrame())
			.SetDisplay("Candle Type", "Type of candles to use", "General");

		_cooldownBars = Param(nameof(CooldownBars), 500)
			.SetRange(1, 1000)
			.SetDisplay("Cooldown Bars", "Bars to wait between trades", "General");
	}

	/// <inheritdoc />
	public override IEnumerable<(Security sec, DataType dt)> GetWorkingSecurities()
	{
		return [(Security, CandleType)];
	}

	/// <inheritdoc />
	protected override void OnReseted()
	{
		base.OnReseted();
		_prevCandle = null;
		_cooldown = default;
	}

	/// <inheritdoc />
	protected override void OnStarted2(DateTime time)
	{
		base.OnStarted2(time);

		_prevCandle = null;
		_cooldown = 0;

		var sma = new SimpleMovingAverage { Length = MaLength };

		var subscription = SubscribeCandles(CandleType);
		subscription
			.Bind(sma, ProcessCandle)
			.Start();

		var area = CreateChartArea();
		if (area != null)
		{
			DrawCandles(area, subscription);
			DrawIndicator(area, sma);
			DrawOwnTrades(area);
		}
	}

	private void ProcessCandle(ICandleMessage candle, decimal smaValue)
	{
		if (candle.State != CandleStates.Finished)
			return;

		if (!IsFormedAndOnlineAndAllowTrading())
			return;

		if (_prevCandle == null)
		{
			_prevCandle = candle;
			return;
		}

		if (_cooldown > 0)
		{
			_cooldown--;
			_prevCandle = candle;
			return;
		}

		var lowTolerance = _prevCandle.LowPrice * (TolerancePercent / 100m);
		var highTolerance = _prevCandle.HighPrice * (TolerancePercent / 100m);

		// Tweezer Bottom: prev bearish, current bullish, matching lows
		var isTweezerBottom =
			_prevCandle.ClosePrice < _prevCandle.OpenPrice &&
			candle.ClosePrice > candle.OpenPrice &&
			Math.Abs(_prevCandle.LowPrice - candle.LowPrice) <= lowTolerance;

		// Tweezer Top: prev bullish, current bearish, matching highs
		var isTweezerTop =
			_prevCandle.ClosePrice > _prevCandle.OpenPrice &&
			candle.ClosePrice < candle.OpenPrice &&
			Math.Abs(_prevCandle.HighPrice - candle.HighPrice) <= highTolerance;

		if (Position == 0 && isTweezerBottom)
		{
			BuyMarket();
			_cooldown = CooldownBars;
		}
		else if (Position == 0 && isTweezerTop)
		{
			SellMarket();
			_cooldown = CooldownBars;
		}
		else if (Position > 0 && candle.ClosePrice < smaValue)
		{
			SellMarket();
			_cooldown = CooldownBars;
		}
		else if (Position < 0 && candle.ClosePrice > smaValue)
		{
			BuyMarket();
			_cooldown = CooldownBars;
		}

		_prevCandle = candle;
	}
}