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Strategie Three White Soldiers

Das Drei Weiße Soldaten-Muster ist eine klassische bullische Umkehr, bestehend aus drei aufeinanderfolgenden starken Aufwärtskerzen. Nach einem Abwärtstrend markiert diese Sequenz oft den Beginn einer anhaltenden Aufwärtsbewegung, da der Kaufdruck die Verkäufer überwältigt.

Tests zeigen eine durchschnittliche jährliche Rendite von etwa 175%. Die Strategie funktioniert am besten am Aktienmarkt.

Die Strategie steigt long ein, sobald der dritte Soldat geformt ist, und erwartet eine Fortsetzung des Schwunganstiegs. Short-Trades werden nicht eingegangen, da das Setup rein bullisch ist, aber das System erlaubt das Schließen von Short-Positionen, die mit anderen Methoden eingegangen wurden.

Stops werden knapp unterhalb des Musters platziert, um gegen Fehlsignale zu schützen, und Positionen werden beendet, wenn der Preis wieder unter dieses Niveau schließt.

Details

  • Einstiegskriterien: Mustererkennung
  • Long/Short: Beide
  • Ausstiegskriterien: Stop-Loss oder entgegengesetztes Signal
  • Stops: Ja, prozentbasiert
  • Standardwerte:
    • CandleType = 15 Minuten
    • StopLoss = 2%
  • Filter:
    • Kategorie: Muster
    • Richtung: Beide
    • Indikatoren: Candlestick
    • Stops: Ja
    • Komplexität: Mittel
    • Zeitrahmen: Intraday
    • Saisonalität: Nein
    • Neuronale Netze: Nein
    • Divergenz: Nein
    • Risikolevel: Mittel
using System;
using System.Collections.Generic;

using Ecng.Common;

using StockSharp.Algo.Indicators;
using StockSharp.Algo.Strategies;
using StockSharp.BusinessEntities;
using StockSharp.Messages;

namespace StockSharp.Samples.Strategies;

/// <summary>
/// Three White Soldiers strategy.
/// Enters long when three consecutive bullish candles with rising closes are detected.
/// Enters short when three consecutive bearish candles with falling closes are detected.
/// Uses SMA for exit confirmation.
/// Uses cooldown to control trade frequency.
/// </summary>
public class ThreeWhiteSoldiersStrategy : Strategy
{
	private readonly StrategyParam<int> _maLength;
	private readonly StrategyParam<DataType> _candleType;
	private readonly StrategyParam<int> _cooldownBars;

	private ICandleMessage _candle1;
	private ICandleMessage _candle2;
	private int _cooldown;

	/// <summary>
	/// MA period for exit.
	/// </summary>
	public int MaLength
	{
		get => _maLength.Value;
		set => _maLength.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Candle type.
	/// </summary>
	public DataType CandleType
	{
		get => _candleType.Value;
		set => _candleType.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Cooldown bars.
	/// </summary>
	public int CooldownBars
	{
		get => _cooldownBars.Value;
		set => _cooldownBars.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Constructor.
	/// </summary>
	public ThreeWhiteSoldiersStrategy()
	{
		_maLength = Param(nameof(MaLength), 20)
			.SetRange(10, 50)
			.SetDisplay("MA Length", "Period of SMA for exit", "Indicators");

		_candleType = Param(nameof(CandleType), TimeSpan.FromMinutes(1).TimeFrame())
			.SetDisplay("Candle Type", "Type of candles to use", "General");

		_cooldownBars = Param(nameof(CooldownBars), 500)
			.SetRange(1, 1000)
			.SetDisplay("Cooldown Bars", "Bars to wait between trades", "General");
	}

	/// <inheritdoc />
	public override IEnumerable<(Security sec, DataType dt)> GetWorkingSecurities()
	{
		return [(Security, CandleType)];
	}

	/// <inheritdoc />
	protected override void OnReseted()
	{
		base.OnReseted();
		_candle1 = null;
		_candle2 = null;
		_cooldown = default;
	}

	/// <inheritdoc />
	protected override void OnStarted2(DateTime time)
	{
		base.OnStarted2(time);

		_candle1 = null;
		_candle2 = null;
		_cooldown = 0;

		var sma = new SimpleMovingAverage { Length = MaLength };

		var subscription = SubscribeCandles(CandleType);
		subscription
			.Bind(sma, ProcessCandle)
			.Start();

		var area = CreateChartArea();
		if (area != null)
		{
			DrawCandles(area, subscription);
			DrawIndicator(area, sma);
			DrawOwnTrades(area);
		}
	}

	private void ProcessCandle(ICandleMessage candle, decimal smaValue)
	{
		if (candle.State != CandleStates.Finished)
			return;

		if (!IsFormedAndOnlineAndAllowTrading())
			return;

		// Shift candles
		var prev2 = _candle1;
		var prev1 = _candle2;
		_candle1 = _candle2;
		_candle2 = candle;

		if (prev2 == null || prev1 == null)
			return;

		if (_cooldown > 0)
		{
			_cooldown--;
			return;
		}

		// Three White Soldiers: 3 consecutive bullish candles with rising closes
		var threeWhite =
			prev2.ClosePrice > prev2.OpenPrice &&
			prev1.ClosePrice > prev1.OpenPrice &&
			candle.ClosePrice > candle.OpenPrice &&
			prev1.ClosePrice > prev2.ClosePrice &&
			candle.ClosePrice > prev1.ClosePrice;

		// Three Black Crows: 3 consecutive bearish candles with falling closes
		var threeBlack =
			prev2.ClosePrice < prev2.OpenPrice &&
			prev1.ClosePrice < prev1.OpenPrice &&
			candle.ClosePrice < candle.OpenPrice &&
			prev1.ClosePrice < prev2.ClosePrice &&
			candle.ClosePrice < prev1.ClosePrice;

		if (Position == 0 && threeWhite)
		{
			BuyMarket();
			_cooldown = CooldownBars;
		}
		else if (Position == 0 && threeBlack)
		{
			SellMarket();
			_cooldown = CooldownBars;
		}
		else if (Position > 0 && candle.ClosePrice < smaValue)
		{
			SellMarket();
			_cooldown = CooldownBars;
		}
		else if (Position < 0 && candle.ClosePrice > smaValue)
		{
			BuyMarket();
			_cooldown = CooldownBars;
		}
	}
}