Flag

Designer Flag

Die Komponente "Flag" wird verwendet, um ein binäres Flag zu verwalten, das auf Grundlage eingehender Signale gesetzt oder zurückgesetzt werden kann.

Eingabe-Sockets

  • Auslöser: Akzeptiert jeden Wert außer False. Setzt das Flag beim Empfang des ersten passenden Werts. Wenn das Flag bereits gesetzt ist, werden nachfolgende Signale ignoriert, bis es zurückgesetzt wird.
  • Zurücksetzen: Akzeptiert jeden Wert außer False. Setzt das Flag zurück, sodass es auf nachfolgende Trigger reagieren kann.

Ausgabe-Sockets

  • Signal: Gibt ein Signal aus, wenn das Flag gesetzt wird.