GuiDispatcher

Ecng.Xaml

Dispatcher-Implementierung, die Aktionen an den WPF-UI-Thread mit Batching- und periodischer Ausführungsunterstützung ordnet.

Erbt von: Disposable

Implementiert: IDispatcher

Konstruktoren

GuiDispatcher
public GuiDispatcher()
guiDispatcher = GuiDispatcher()

Initialisiert eine neue Instanz der Klasse GuiDispatcher @ mit dem aktuellen Thread-Dispatcher.

GuiDispatcher
public GuiDispatcher(Dispatcher dispatcher)
guiDispatcher = GuiDispatcher(dispatcher)

Initialisiert eine neue Instanz der GuiDispatcher Klasse.

dispatcher
Die UI Thread Dispatcher Instanz.

Eigenschaften

Dispatcher
public Dispatcher Dispatcher { get; }
value = guiDispatcher.Dispatcher

Bekommt die UI Thread Dispatcher Instanz.

GlobalDispatcher
public static GuiDispatcher GlobalDispatcher { get; }
value = GuiDispatcher.GlobalDispatcher

Bekommt die globale Singleton-Instanz von GuiDispatcher.

Interval
public TimeSpan Interval { get; set; }
value = guiDispatcher.Interval
guiDispatcher.Interval = value

Es wird das Batch-Verarbeitungsintervall ermittelt oder eingestellt.

MaxPeriodicalActionErrors
public int MaxPeriodicalActionErrors { get; set; }
value = guiDispatcher.MaxPeriodicalActionErrors
guiDispatcher.MaxPeriodicalActionErrors = value

Bestimmt oder legt die maximale Anzahl von Fehlern fest, die für eine periodische Aktion erlaubt sind, bevor sie entfernt wird.

PendingActionsCount
public int PendingActionsCount { get; }
value = guiDispatcher.PendingActionsCount

Bekommt die Anzahl der Aktionen, die darauf warten, verarbeitet zu werden.

Methoden

AddAction
public void AddAction(Action action)
guiDispatcher.AddAction(action)

Warteschlangen eine Aktion zur Ausführung auf dem UI-Thread.

action
Die Aktion, die ausgeführt werden soll.
AddPeriodicalAction
public IDisposable AddPeriodicalAction(Action action)
result = guiDispatcher.AddPeriodicalAction(action)

Fügt eine periodische Aktion hinzu, die für jeden Dispatcher-Tick ausgeführt wird. Gibt ein Token zurück, das zum Entfernen verwendet werden kann.

action
Die Aktion, die ausgeführt werden soll.

Rückgabe: Ein Token, das verwendet werden kann, um die Aktion zu entfernen.

AddSyncAction
public void AddSyncAction(Action action)
guiDispatcher.AddSyncAction(action)

Führt die angegebene Aktion synchron auf dem UI-Thread aus.

action
Die Aktion, die ausgeführt werden soll.
AddSyncAction``1
public T AddSyncAction<T>(Func<T> action)
result = guiDispatcher.AddSyncAction(action)

Führt die angegebene Funktion synchron auf dem UI-Thread aus und gibt dessen Ergebnis zurück.

action
Die Funktion zum Ausführen.

Rückgabe: Die Funktion ergibt sich.

CheckAccess
public bool CheckAccess()
result = guiDispatcher.CheckAccess()
DisposeManaged
protected override void DisposeManaged()
guiDispatcher.DisposeManaged()

Releases verwalteter Ressourcen.

FlushPendingActions
public void FlushPendingActions()
guiDispatcher.FlushPendingActions()

Fordert die sofortige Verarbeitung aller in der Warteschlange stehenden Aktionen an.

InitGlobalDispatcher
public static void InitGlobalDispatcher()
GuiDispatcher.InitGlobalDispatcher()

Initialisiert den globalen Dispatcher, wenn er noch nicht erstellt wurde.

InvokePeriodically
public IDisposable InvokePeriodically(Action action, TimeSpan interval)
result = guiDispatcher.InvokePeriodically(action, interval)

Ereignisse

Error
public event Action<Exception> Error
guiDispatcher.Error += handler

Wird ausgelöst, wenn während der Ausführung einer Aktion ein Fehler auftritt.