HighSpeedRenderSurface
StockSharp.Xaml.Charting.Rendering.HighSpeedRasterizer
Предоставляет реализацию RenderSurfaceBase, использующую высокоскоростной программный растеризатор, способный выводить многие миллионы точек (серий линий) с интерактивной частотой кадров. Обратной стороной является то, что HighSpeedRenderSurface использует целочисленную математику с фиксированной запятой, что приводит к неровным линиям.
Наследует: RenderSurfaceBase
Конструкторы
HighSpeedRenderSurface
public HighSpeedRenderSurface()
highSpeedRenderSurface = HighSpeedRenderSurface()
Инициирует новый экземпляр класса HighSpeedRenderSurface.
Методы
GetRenderContext
public override IRenderContext2D GetRenderContext()
result = highSpeedRenderSurface.GetRenderContext()
При переопределении в производном классе возвращает действительный для текущего пропуска рендеринга RenderContext