HighSpeedRenderSurface

StockSharp.Xaml.Charting.Rendering.HighSpeedRasterizer

提供 RenderSurfaceBase 执行,使用高规格软件光栅,能够在交互帧率下输出上百万分(行序列),缺点是 HighSpeedRenderSurface 使用整数固定点数学,结果出现相差行。

继承自: RenderSurfaceBase

构造函数

HighSpeedRenderSurface
public HighSpeedRenderSurface()
highSpeedRenderSurface = HighSpeedRenderSurface()

初始化了 & ##HighSpeedRenderSurface+# 类的新实例 。

方法

GetRenderContext
public override IRenderContext2D GetRenderContext()
result = highSpeedRenderSurface.GetRenderContext()

当在衍生类中被覆盖时, 返回一个对当前渲染传出有效的 RenderContext