HighSpeedRenderSurface
StockSharp.Xaml.Charting.Rendering.HighSpeedRasterizer
インタラクティブなフレームレートで数百万のポイント(ラインシリーズ)を出力できる、高速ソフトウェアラスタタイザを使用するRenderSurfaceBase実装を提供します。 欠点は、HighSpeedRenderSurface @ インラインシリーズは、ジャグラインで結果的に整数の数学を使用します。
継承元: RenderSurfaceBase
コンストラクター
HighSpeedRenderSurface
public HighSpeedRenderSurface()
highSpeedRenderSurface = HighSpeedRenderSurface()
HighSpeedRenderSurfaceクラスの新しいインスタンスを初期化します。
メソッド
GetRenderContext
public override IRenderContext2D GetRenderContext()
result = highSpeedRenderSurface.GetRenderContext()
派生したクラスにオーバーライドすると、現在のレンダーパスでRenderContextを有効に返します。