HighSpeedRenderSurface

StockSharp.Xaml.Charting.Rendering.HighSpeedRasterizer

インタラクティブなフレームレートで数百万のポイント(ラインシリーズ)を出力できる、高速ソフトウェアラスタタイザを使用するRenderSurfaceBase実装を提供します。 欠点は、HighSpeedRenderSurface @ インラインシリーズは、ジャグラインで結果的に整数の数学を使用します。

継承元: RenderSurfaceBase

コンストラクター

HighSpeedRenderSurface
public HighSpeedRenderSurface()
highSpeedRenderSurface = HighSpeedRenderSurface()

HighSpeedRenderSurfaceクラスの新しいインスタンスを初期化します。

メソッド

GetRenderContext
public override IRenderContext2D GetRenderContext()
result = highSpeedRenderSurface.GetRenderContext()

派生したクラスにオーバーライドすると、現在のレンダーパスでRenderContextを有効に返します。