RenderSurfaceBase

StockSharp.Xaml.Charting.Rendering.Common

RenderSurface の抽象ベースクラス。これは、BaseRenderableSeriesの型を高速にレンダーするビューポートです。レンダラアーキテクチャはプラグインベースで、つまり RenderSurfaceBase の複数の実装をビルドしています。

継承元: ContentControl

実装: IRenderSurface2D, IRenderSurface, IDisposable, IHitTestable, IInvalidatableElement

コンストラクター

RenderSurfaceBase
protected RenderSurfaceBase()
renderSurfaceBase = RenderSurfaceBase()

RenderSurfaceBaseクラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

ChildSeries
public ReadOnlyCollection<IRenderableSeries> ChildSeries { get; }
value = renderSurfaceBase.ChildSeries

このIRenderSurface2DインスタンスでRenderableSeriesを子供に取得

Grid
public Grid Grid { get; }
value = renderSurfaceBase.Grid

RenderSurfaceBase のコンポーネントをホストするルート要素 Grid を取得する

IsSizeValidForDrawing
public virtual bool IsSizeValidForDrawing { get; }
value = renderSurfaceBase.IsSizeValidForDrawing

RenderSurfaceBase@ のサイズが図面に有効である場合は、true を返します。

MaxFrameRate
public double? MaxFrameRate { get; set; }
value = renderSurfaceBase.MaxFrameRate
renderSurfaceBase.MaxFrameRate = value

デフォルトでは、この@RenderSurfaceの最大フレームレートを取得または設定します。 デフォルトでは、この値は、親UltrachartSurface.MaxFrameRate@にバインドされます。

NeedsResizing
public virtual bool NeedsResizing { get; }
value = renderSurfaceBase.NeedsResizing

RenderSurfaceBaseサイズが変更され、ビューポートが再サイズ化する必要がある場合は、trueを返します

ResizeThrottleMs
public int ResizeThrottleMs { get; set; }
value = renderSurfaceBase.ResizeThrottleMs
renderSurfaceBase.ResizeThrottleMs = value

再サイズをタイムアウトする e.g.100ms は RenderSurfaceが 100ms ウィンドウ内で受信したすべてのリサイズイベントを一括して処理することを意味します。これにより、リサイズ時に CPU の使用量が削減されます。また、UseResizeThrottle 依存性プロパティーが真であることが確認されています。

Services
public IServiceContainer Services { get; set; }
value = renderSurfaceBase.Services
renderSurfaceBase.Services = value

IServiceContainer インスタンスを受け取り、設定する

UseResizeThrottle
public bool UseResizeThrottle { get; set; }
value = renderSurfaceBase.UseResizeThrottle
renderSurfaceBase.UseResizeThrottle = value

もしtrueなら、ResizeThrottleMs値を使って、特定の時間ウィンドウ内で受信したリサイズイベントをバッチアップし、リサイズ時にCPU負荷を削減します。

メソッド

AddSeries
public void AddSeries(IRenderableSeries renderableSeries)
renderSurfaceBase.AddSeries(renderableSeries)

IRenderableSeries インスタンスをRenderSurfaceBaseに追加

renderableSeries
レンダリング可能なシリーズ。
AddSeries
public void AddSeries(IEnumerable<IRenderableSeries> renderableSeries)
renderSurfaceBase.AddSeries(renderableSeries)

IRenderableSeries インスタンスをIRenderSurface2Dに追加

renderableSeries
Clear
public void Clear()
renderSurfaceBase.Clear()

ビューポートをクリア

ClearSeries
public virtual void ClearSeries()
renderSurfaceBase.ClearSeries()

RenderSurfaceBase の IRenderableSeries を全てクリア

ContainsSeries
public bool ContainsSeries(IRenderableSeries renderableSeries)
result = renderSurfaceBase.ContainsSeries(renderableSeries)

RenderSurfaceBase に IRenderableSeries が含まれている場合は、true を返します。

renderableSeries
IRenderableSeries インスタンス

戻り値: 指定されたレンダブルシリーズにシリーズが含まれている場合、true です。そうしないと false です。

Dispose
public void Dispose(bool disposing)
renderSurfaceBase.Dispose(disposing)

管理されていないリソースと - 任意に - 管理されたリソースを解放します。

disposing
管理されていないリソースと管理されていないリソースの両方を解放する真の; 偽りなく管理されていないリソースのみを解放します。
Dispose
public void Dispose()
renderSurfaceBase.Dispose()

管理されていないリソースを解放、解放、またはリセットする関連アプリケーション定義タスクを実行します。

DisposeUnmanagedResources
protected virtual void DisposeUnmanagedResources()
renderSurfaceBase.DisposeUnmanagedResources()

派生したクラスは、未管理のリソースを処分する際に通知するこのメソッドを上書きすることができます。RenderSurfaceBaseが処分されると呼び出されます。

Finalize
protected override void Finalize()
renderSurfaceBase.Finalize()

RenderSurfaceBaseクラスインスタンスを継承します。

GetBoundsRelativeTo
public Rect GetBoundsRelativeTo(IHitTestable relativeTo)
result = renderSurfaceBase.GetBoundsRelativeTo(relativeTo)

別のIHitTestable要素に相対的に現在のIHitTestable@要素の境界を取得します

relativeTo
GetRenderContext
public abstract IRenderContext2D GetRenderContext()
result = renderSurfaceBase.GetRenderContext()

派生したクラスにオーバーライドすると、現在のレンダーパスでRenderContextを有効に返します。

GetRenderSurfaceType
public static string GetRenderSurfaceType(UIElement element)
result = RenderSurfaceBase.GetRenderSurfaceType(element)

RenderSurfaceType 添付プロパティを取得

element
要素。
InvalidateElement
public void InvalidateElement()
renderSurfaceBase.InvalidateElement()

再塗装を行なうRenderSurfaceを無効化

IsPointWithinBounds
public bool IsPointWithinBounds(Point point)
result = renderSurfaceBase.IsPointWithinBounds(point)

ポイントが現在のIHitTestable要素の境界内にある場合は、trueを返します

point
試験のポイント

戻り値: ポイントが境界内にある場合 true

OnDraw
protected virtual void OnDraw()
renderSurfaceBase.OnDraw()

レンダリング操作を想定した描画イベントを上げます

OnRendered
protected virtual void OnRendered(double duration)
renderSurfaceBase.OnRendered(duration)

指定された期間でレンダリングされたイベントを発生させます

duration
期間。
OnRenderSurfaceBaseLoaded
protected virtual void OnRenderSurfaceBaseLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
renderSurfaceBase.OnRenderSurfaceBaseLoaded(sender, e)

RenderSurfaceBase がビジュアルツリーにロードされると呼び出される

sender
送信者。
e
イベントデータを含むRoutedEventArgsインスタンス。
OnRenderSurfaceBaseUnloaded
protected virtual void OnRenderSurfaceBaseUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
renderSurfaceBase.OnRenderSurfaceBaseUnloaded(sender, e)

RenderSurfaceBase がビジュアルツリーからアンロードされると呼び出される

sender
送信者。
e
イベントデータを含むRoutedEventArgsインスタンス。
OnRenderTimeElapsed
protected virtual void OnRenderTimeElapsed()
renderSurfaceBase.OnRenderTimeElapsed()

レンダリングイベントが発生したときに呼び出される

PublishResizedMessage
protected void PublishResizedMessage(int width, int height)
renderSurfaceBase.PublishResizedMessage(width, height)

実際のビューポートサイズでRenderSurfaceResizedMessageを発行

width
height
RecreateSurface
public virtual void RecreateSurface()
renderSurfaceBase.RecreateSurface()

スタートアップで一度呼び出されるViewportで必要な要素を再作成し、表面をリサイズする

RemoveSeries
public void RemoveSeries(IRenderableSeries renderableSeries)
renderSurfaceBase.RemoveSeries(renderableSeries)

RenderSurfaceBase から RenderSurfaceBaseを削除

renderableSeries
レンダリング可能なシリーズ。
SetRenderSurfaceType
public static void SetRenderSurfaceType(UIElement element, string value)
RenderSurfaceBase.SetRenderSurfaceType(element, value)

RenderSurfaceType に添付されたプロパティを設定

element
要素。
value
値。
TranslatePoint
public Point TranslatePoint(Point point, IHitTestable relativeTo)
result = renderSurfaceBase.TranslatePoint(point, relativeTo)

他のIHitTestable要素に相対的なポイントを翻訳します

point
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relativeTo
点を変形させるときに使用する他のIHitTestable

戻り値: トランスフォーメーションポイント

イベント

Draw
public event EventHandler<DrawEventArgs> Draw
renderSurfaceBase.Draw += handler

レンダリング面を描画するたびに上げます。このイベントを表面に塗装する

Rendered
public event EventHandler<RenderedEventArgs> Rendered
renderSurfaceBase.Rendered += handler

レンダリング操作が完了したらすぐにレイズ

フィールド

MaxFrameRateProperty
public static readonly DependencyProperty MaxFrameRateProperty
value = RenderSurfaceBase.MaxFrameRateProperty

電子メール:MaxFrameRateDependencyProperty@

RenderSurfaceTypeProperty
public static readonly DependencyProperty RenderSurfaceTypeProperty
value = RenderSurfaceBase.RenderSurfaceTypeProperty

RenderSurfaceType に添付されたプロパティを定義する

ResizeThrottleMsProperty
public static readonly DependencyProperty ResizeThrottleMsProperty
value = RenderSurfaceBase.ResizeThrottleMsProperty

電子メール:ResizeThrottleMsDependencyProperty@

UseResizeThrottleProperty
public static readonly DependencyProperty UseResizeThrottleProperty
value = RenderSurfaceBase.UseResizeThrottleProperty

電子メール:UseResizeThrottleDependencyProperty@