HighSpeedRenderSurface
StockSharp.Xaml.Charting.Rendering.HighSpeedRasterizer
Es bietet eine RenderSurfaceBase Implementierung, die einen High-Speed Software-Rasterizer verwendet, der viele Millionen Punkte (Linienserien) bei interaktiven Frameraten ausgeben kann. Der Nachteil ist, dass HighSpeedRenderSurface ganzzahlige Fixpunktmathematik verwendet, die zu gezackten Linien führt.
Erbt von: RenderSurfaceBase
Konstruktoren
HighSpeedRenderSurface
public HighSpeedRenderSurface()
highSpeedRenderSurface = HighSpeedRenderSurface()
Initialisiert eine neue Instanz der HighSpeedRenderSurface Klasse.
Methoden
GetRenderContext
public override IRenderContext2D GetRenderContext()
result = highSpeedRenderSurface.GetRenderContext()
Wenn in einer abgeleiteten Klasse überschrieben, gibt ein RenderContext gültig für den aktuellen Render-Pass