InMemoryCompositionModelBehavior

StockSharp.Diagram

Реализация ICompositionModelBehavior в памяти: сохраняет узлы и ссылки в наблюдаемых коллекциях и генерирует уведомления BehaviorChanged без какой-либо визуальной или встроенной собственной поддержки отмены (IUndoManager можно подключить извне). Подходит для автономных хостов и для интерфейсов пользовательского интерфейса, которые отображают модель напрямую (e.g. редактор диаграмм Avalonia).

Реализует: ICompositionModelBehavior<InMemoryCompositionModelNode, InMemoryCompositionModelLink>, ICloneable

Свойства

IsUndoManagerSuspended
public bool IsUndoManagerSuspended { get; set; }
value = inMemoryCompositionModelBehavior.IsUndoManagerSuspended
inMemoryCompositionModelBehavior.IsUndoManagerSuspended = value

Ундо менеджера приостанавливается, если это свойство установлено на истинность.

Modifiable
public bool Modifiable { get; set; }
value = inMemoryCompositionModelBehavior.Modifiable
inMemoryCompositionModelBehavior.Modifiable = value

Is it possible to edit a composite element diagram.

Nodes
public IEnumerable<InMemoryCompositionModelNode> Nodes { get; set; }
value = inMemoryCompositionModelBehavior.Nodes
inMemoryCompositionModelBehavior.Nodes = value

Узлы.

Parent
public ICompositionModel Parent { get; set; }
value = inMemoryCompositionModelBehavior.Parent
inMemoryCompositionModelBehavior.Parent = value

Родитель.

UndoManager
public IUndoManager UndoManager { get; set; }
value = inMemoryCompositionModelBehavior.UndoManager
inMemoryCompositionModelBehavior.UndoManager = value

IUndoManager

Методы

AddNode
public void AddNode(InMemoryCompositionModelNode node)
inMemoryCompositionModelBehavior.AddNode(node)
CommitTransaction
public bool CommitTransaction(string name)
result = inMemoryCompositionModelBehavior.CommitTransaction(name)

Зафиксировать транзакцию.

name
Название операции.

Возвращает: Результат операции.

FindNodeByKey
public InMemoryCompositionModelNode FindNodeByKey(string key)
result = inMemoryCompositionModelBehavior.FindNodeByKey(key)

Найти узел по ключу.

key
Ключ.
GetLinksForNode
public IEnumerable<InMemoryCompositionModelLink> GetLinksForNode(InMemoryCompositionModelNode node)
result = inMemoryCompositionModelBehavior.GetLinksForNode(node)
RaiseCommited
public void RaiseCommited(string name, InMemoryCompositionModelNode node, IUndoableEdit op)
inMemoryCompositionModelBehavior.RaiseCommited(name, node, op)
RaiseLinksRemoved
public void RaiseLinksRemoved(InMemoryCompositionModelNode node)
inMemoryCompositionModelBehavior.RaiseLinksRemoved(node)
RaiseSocketAdded
public void RaiseSocketAdded(InMemoryCompositionModelNode node)
inMemoryCompositionModelBehavior.RaiseSocketAdded(node)
RemoveNode
public void RemoveNode(InMemoryCompositionModelNode node)
inMemoryCompositionModelBehavior.RemoveNode(node)
RollbackTransaction
public bool RollbackTransaction()
result = inMemoryCompositionModelBehavior.RollbackTransaction()

Откат транзакции.

Возвращает: Результат операции.

StartTransaction
public bool StartTransaction(string name)
result = inMemoryCompositionModelBehavior.StartTransaction(name)

Начать транзакцию.

name
Название операции.

Возвращает: Результат операции.

События

BehaviorChanged
public event Action<ValueTuple<ModelChange, object, string, object, object, object, object>> BehaviorChanged
inMemoryCompositionModelBehavior.BehaviorChanged += handler

Изменено мероприятие.