InMemoryCompositionModelBehavior

StockSharp.Diagram

Implementación en memoria de ICompositionModelBehavior: mantiene nodos y enlaces en colecciones observables y eleva BehaviorChanged notificaciones, sin ningún respaldo visual o incorporado de su propio (un IUndoManager puede ser anexado externamente). Adecuado para hosts sin cabeza y para terminales frontales UI que hacen el modelo directamente (IUndoManagerS3onia@).

Implementa: ICompositionModelBehavior<InMemoryCompositionModelNode, InMemoryCompositionModelLink>, ICloneable

Propiedades

IsUndoManagerSuspended
public bool IsUndoManagerSuspended { get; set; }
value = inMemoryCompositionModelBehavior.IsUndoManagerSuspended
inMemoryCompositionModelBehavior.IsUndoManagerSuspended = value

El gerente de undo está suspendido si esta propiedad se establece en verdad.

Modifiable
public bool Modifiable { get; set; }
value = inMemoryCompositionModelBehavior.Modifiable
inMemoryCompositionModelBehavior.Modifiable = value

Es posible editar un diagrama de elementos compuestos.

Nodes
public IEnumerable<InMemoryCompositionModelNode> Nodes { get; set; }
value = inMemoryCompositionModelBehavior.Nodes
inMemoryCompositionModelBehavior.Nodes = value

Nodos.

Parent
public ICompositionModel Parent { get; set; }
value = inMemoryCompositionModelBehavior.Parent
inMemoryCompositionModelBehavior.Parent = value

Padre.

UndoManager
public IUndoManager UndoManager { get; set; }
value = inMemoryCompositionModelBehavior.UndoManager
inMemoryCompositionModelBehavior.UndoManager = value

IUndoManager

Métodos

AddNode
public void AddNode(InMemoryCompositionModelNode node)
inMemoryCompositionModelBehavior.AddNode(node)
CommitTransaction
public bool CommitTransaction(string name)
result = inMemoryCompositionModelBehavior.CommitTransaction(name)

Commit transacción.

name
Nombre de operación.

Devuelve: Resultado de la operación.

FindNodeByKey
public InMemoryCompositionModelNode FindNodeByKey(string key)
result = inMemoryCompositionModelBehavior.FindNodeByKey(key)

Encuentra el nodo por la llave.

key
Llave.
GetLinksForNode
public IEnumerable<InMemoryCompositionModelLink> GetLinksForNode(InMemoryCompositionModelNode node)
result = inMemoryCompositionModelBehavior.GetLinksForNode(node)
RaiseCommited
public void RaiseCommited(string name, InMemoryCompositionModelNode node, IUndoableEdit op)
inMemoryCompositionModelBehavior.RaiseCommited(name, node, op)
RaiseLinksRemoved
public void RaiseLinksRemoved(InMemoryCompositionModelNode node)
inMemoryCompositionModelBehavior.RaiseLinksRemoved(node)
RaiseSocketAdded
public void RaiseSocketAdded(InMemoryCompositionModelNode node)
inMemoryCompositionModelBehavior.RaiseSocketAdded(node)
RemoveNode
public void RemoveNode(InMemoryCompositionModelNode node)
inMemoryCompositionModelBehavior.RemoveNode(node)
RollbackTransaction
public bool RollbackTransaction()
result = inMemoryCompositionModelBehavior.RollbackTransaction()

Transacciones de reversión.

Devuelve: Resultado de la operación.

StartTransaction
public bool StartTransaction(string name)
result = inMemoryCompositionModelBehavior.StartTransaction(name)

Comienza la transacción.

name
Nombre de operación.

Devuelve: Resultado de la operación.

Eventos

BehaviorChanged
public event Action<ValueTuple<ModelChange, object, string, object, object, object, object>> BehaviorChanged
inMemoryCompositionModelBehavior.BehaviorChanged += handler

Cambio de evento.