DiagramEditorState

StockSharp.Xaml.Diagram.Maui

Verfolgt den aktuellen Bearbeitungszustand des Diagrammeditors.

Eigenschaften

DraggingNodeKey
public string DraggingNodeKey { get; set; }
value = diagramEditorState.DraggingNodeKey
diagramEditorState.DraggingNodeKey = value

Schlüssel des Knotens gezogen.

DragOriginalNodeX
public float DragOriginalNodeX { get; set; }
value = diagramEditorState.DragOriginalNodeX
diagramEditorState.DragOriginalNodeX = value

Ursprünglicher Knoten X vor dem Drag-Start.

DragOriginalNodeY
public float DragOriginalNodeY { get; set; }
value = diagramEditorState.DragOriginalNodeY
diagramEditorState.DragOriginalNodeY = value

Ursprünglicher Knoten Y vor dem Drag-Start.

DragOriginalPositions
public Dictionary<string, ValueTuple<float, float>> DragOriginalPositions { get; }
value = diagramEditorState.DragOriginalPositions

Ursprüngliche Positionen aller gezogenen Knoten (für Gruppen ziehen), Schlüssel ist Knotenschlüssel, Wert ist (X, Y) Position.

DragPaletteItem
public PaletteItem DragPaletteItem { get; set; }
value = diagramEditorState.DragPaletteItem
diagramEditorState.DragPaletteItem = value

Palettenartikel werden gezogen.

DragPaletteX
public float DragPaletteX { get; set; }
value = diagramEditorState.DragPaletteX
diagramEditorState.DragPaletteX = value

Stromschleppposition X (Bildschirmkordeln).

DragPaletteY
public float DragPaletteY { get; set; }
value = diagramEditorState.DragPaletteY
diagramEditorState.DragPaletteY = value

Stromschleppposition Y (Bildschirmkordeln).

DragStartX
public float DragStartX { get; set; }
value = diagramEditorState.DragStartX
diagramEditorState.DragStartX = value

Start X Position des Drags (Diagramm coords).

DragStartY
public float DragStartY { get; set; }
value = diagramEditorState.DragStartY
diagramEditorState.DragStartY = value

Start Y Position des Luftwiderstands (Diagramm coords).

GridSnapSize
public float GridSnapSize { get; set; }
value = diagramEditorState.GridSnapSize
diagramEditorState.GridSnapSize = value

Raster-Snap-Größe. 0 = kein Snap.

IsDragOverCanvas
public bool IsDragOverCanvas { get; set; }
value = diagramEditorState.IsDragOverCanvas
diagramEditorState.IsDragOverCanvas = value

Ob der Drag derzeit über einem gültigen Drop-Bereich (der Canvas) liegt.

IsEditingEnabled
public bool IsEditingEnabled { get; set; }
value = diagramEditorState.IsEditingEnabled
diagramEditorState.IsEditingEnabled = value

Ob die Bearbeitung aktiviert ist (vs view-only-Modus).

IsGridSnapEnabled
public bool IsGridSnapEnabled { get; set; }
value = diagramEditorState.IsGridSnapEnabled
diagramEditorState.IsGridSnapEnabled = value

Ob Raster Snap aktiviert ist.

IsLinkHoverValid
public bool IsLinkHoverValid { get; set; }
value = diagramEditorState.IsLinkHoverValid
diagramEditorState.IsLinkHoverValid = value

Ob die aktuelle Hover-Steckdose ein gültiges Ziel ist.

LinkEndpointX
public float LinkEndpointX { get; set; }
value = diagramEditorState.LinkEndpointX
diagramEditorState.LinkEndpointX = value

Aktueller Endpunkt der Verbindung, die erstellt wird (Bildschirmkoorden).

LinkEndpointY
public float LinkEndpointY { get; set; }
value = diagramEditorState.LinkEndpointY
diagramEditorState.LinkEndpointY = value

Aktueller Endpunkt der Verbindung, die erstellt wird (Bildschirmkoorden).

LinkHoverSocket
public SocketKey LinkHoverSocket { get; set; }
value = diagramEditorState.LinkHoverSocket
diagramEditorState.LinkHoverSocket = value

Socket wird derzeit während der Linkerstellung überschwebt.

LinkSourceSocket
public SocketKey LinkSourceSocket { get; set; }
value = diagramEditorState.LinkSourceSocket
diagramEditorState.LinkSourceSocket = value

Source Socket für Link erstellt.

LinkValidationError
public string LinkValidationError { get; set; }
value = diagramEditorState.LinkValidationError
diagramEditorState.LinkValidationError = value

Validierungsfehlermeldung für den aktuellen Linkversuch.

Mode
public EditorMode Mode { get; set; }
value = diagramEditorState.Mode
diagramEditorState.Mode = value

Aktueller Bearbeitungsmodus.

RubberBandCurrentX
public float RubberBandCurrentX { get; set; }
value = diagramEditorState.RubberBandCurrentX
diagramEditorState.RubberBandCurrentX = value

Strom X des Gummibandes (Siebkordeln).

RubberBandCurrentY
public float RubberBandCurrentY { get; set; }
value = diagramEditorState.RubberBandCurrentY
diagramEditorState.RubberBandCurrentY = value

Strom Y des Gummibandes (Siebkordeln).

RubberBandStartX
public float RubberBandStartX { get; set; }
value = diagramEditorState.RubberBandStartX
diagramEditorState.RubberBandStartX = value

Start X des Gummibandes (Bildschirmkordeln).

RubberBandStartY
public float RubberBandStartY { get; set; }
value = diagramEditorState.RubberBandStartY
diagramEditorState.RubberBandStartY = value

Beginn Y des Gummibandes (Siebkordeln).

Methoden

Reset
public void Reset()
diagramEditorState.Reset()

Setzen Sie alle transienten Zustand.

SnapToGrid
public float SnapToGrid(float value)
result = diagramEditorState.SnapToGrid(value)

Snap einen Wert auf Raster, wenn aktiviert.