Vector2
Представляет двумерный вектор с использованием двух чисел двойной точности с плавающей запятой.
Реализует: IEquatable<Vector2>
Конструкторы
public Vector2(double x, double y)
vector2 = Vector2(x, y)
Конструирует левый вектор с заданными координатами.
- x
- Координация X.
- y
- Координация Y.
Свойства
public double LengthSquared { get; }
value = vector2.LengthSquared
Получает квадрат длины вектора (величины).
public Vector2 PerpendicularLeft { get; }
value = vector2.PerpendicularLeft
Получает перпендикулярный вектор на левой стороне этого вектора.
public Vector2 PerpendicularRight { get; }
value = vector2.PerpendicularRight
Получает перпендикулярный вектор на правой стороне этого вектора.
Методы
public static void Add(Vector2 a, Vector2 b, Vector2 result)
Vector2.Add(a, b, result)
Добавляет два вектора.
- a
- Левый операнд.
- b
- Правый операнд.
- result
- Результат операции.
public static Vector2 Add(Vector2 a, Vector2 b)
result = Vector2.Add(a, b)
Добавляет два вектора.
- a
- Левый операнд.
- b
- Правый операнд.
Возвращает: Результат операции.
public static void BaryCentric(Vector2 a, Vector2 b, Vector2 c, double u, double v, Vector2 result)
Vector2.BaryCentric(a, b, c, u, v, result)
Интерполируйте 3 вектора, используя барицентрические координаты
- a
- Первый входной вектор.
- b
- Второй входной вектор.
- c
- Третий входной вектор.
- u
- Первая Барицентрическая Координата.
- v
- Вторая Барицентрическая Координата.
- result
- Выход вектора. a когда u=v=0, b когда u=1,v=0, c когда u=0,v=1 и линейная комбинация a,b,c в противном случае
public static Vector2 BaryCentric(Vector2 a, Vector2 b, Vector2 c, double u, double v)
result = Vector2.BaryCentric(a, b, c, u, v)
Интерполируйте 3 вектора, используя барицентрические координаты
- a
- Первый входной вектор
- b
- Второй входной вектор
- c
- Третий входной вектор
- u
- Первая барицентрическая координата
- v
- Вторая барицентрическая координата
Возвращает: a когда u=v=0, b когда u=1,v=0, c когда u=0,v=1 и линейная комбинация a,b,c иначе
public static void Clamp(Vector2 vec, Vector2 min, Vector2 max, Vector2 result)
Vector2.Clamp(vec, min, max, result)
Закрепить вектор на заданные минимальные и максимальные векторы
- vec
- Входящий вектор
- min
- Минимальный вектор
- max
- Максимальный вектор
- result
- Зажатый вектор
public static Vector2 Clamp(Vector2 vec, Vector2 min, Vector2 max)
result = Vector2.Clamp(vec, min, max)
Закрепить вектор на заданные минимальные и максимальные векторы
- vec
- Входящий вектор
- min
- Минимальный вектор
- max
- Максимальный вектор
Возвращает: Зажатый вектор
public static void ComponentMax(Vector2 a, Vector2 b, Vector2 result)
Vector2.ComponentMax(a, b, result)
Вычислите компонентный максимум из двух векторов
- a
- Первый операнд
- b
- Второй операнд
- result
- Компонентно-мудрый максимум
public static Vector2 ComponentMax(Vector2 a, Vector2 b)
result = Vector2.ComponentMax(a, b)
Вычислите компонентный максимум из двух векторов
- a
- Первый операнд
- b
- Второй операнд
Возвращает: Компонентно-мудрый максимум
public static void ComponentMin(Vector2 a, Vector2 b, Vector2 result)
Vector2.ComponentMin(a, b, result)
Вычислить компонентный минимум из двух векторов
- a
- Первый операнд
- b
- Второй операнд
- result
- Компонентный минимум
public static Vector2 ComponentMin(Vector2 a, Vector2 b)
result = Vector2.ComponentMin(a, b)
Вычислить компонентный минимум из двух векторов
- a
- Первый операнд
- b
- Второй операнд
Возвращает: Компонентный минимум
public static double Cross(Vector2 left, Vector2 right)
result = Vector2.Cross(left, right)
Вычислить перекрестное произведение двух векторов
- left
- Первый операнд
- right
- Второй операнд
Возвращает: Крестовое произведение двух входов
public static Vector2 Divide(Vector2 vector, Vector2 scale)
result = Vector2.Divide(vector, scale)
Разделяет вектор на компоненты вектора (шкалы).
- vector
- Левый операнд.
- scale
- Правый операнд.
Возвращает: Результат операции.
public static void Divide(Vector2 vector, Vector2 scale, Vector2 result)
Vector2.Divide(vector, scale, result)
Разделите вектор на компоненты вектора (шкалы).
- vector
- Левый операнд.
- scale
- Правый операнд.
- result
- Результат операции.
public static Vector2 Divide(Vector2 vector, double scale)
result = Vector2.Divide(vector, scale)
Разделяет вектор на скаляр.
- vector
- Левый операнд.
- scale
- Правый операнд.
Возвращает: Результат операции.
public static void Divide(Vector2 vector, double scale, Vector2 result)
Vector2.Divide(vector, scale, result)
Разделяет вектор на скаляр.
- vector
- Левый операнд.
- scale
- Правый операнд.
- result
- Результат операции.
public static double Dot(Vector2 left, Vector2 right)
result = Vector2.Dot(left, right)
Вычислите точечный (скалярный) продукт двух векторов
- left
- Первый операнд
- right
- Второй операнд
Возвращает: Точечный продукт двух входов
public static void Dot(Vector2 left, Vector2 right, double result)
Vector2.Dot(left, right, result)
Вычислите точечный (скалярный) продукт двух векторов
- left
- Первый операнд
- right
- Второй операнд
- result
- Точечный продукт двух входов
public override bool Equals(object obj)
result = vector2.Equals(obj)
Указывает, равны ли данный экземпляр и заданный объект.
- obj
- Объект для сравнения.
Возвращает: Истинно, если примеры равны; ложно иное.
public bool Equals(Vector2 other)
result = vector2.Equals(other)
Указывает, равен ли текущий вектор другому вектору.
- other
- Вектор для сравнения с этим вектором.
Возвращает: истинно, если текущий вектор равен векторному параметру; в противном случае ложно.
public bool Equals(Vector2 other, double errorRange)
result = vector2.Equals(other, errorRange)
Указывает, равен ли текущий вектор другому вектору.
- other
- Вектор для сравнения с этим вектором.
- errorRange
Возвращает: истинно, если текущий вектор равен векторному параметру; в противном случае ложно.
public override int GetHashCode()
result = vector2.GetHashCode()
Возвращает хеш-код для этого случая.
Возвращает: A System.Int32, содержащий уникальный хеш-код для этого случая.
public Vector2 GetNormal()
result = vector2.GetNormal()
Возвращает нормализованный вектор этого.
public static Vector2 Lerp(Vector2 a, Vector2 b, double blend)
result = Vector2.Lerp(a, b, blend)
Возвращает новый вектор, который является линейной смесью 2 заданных векторов.
- a
- Первый входной вектор
- b
- Второй входной вектор
- blend
- Смешанный фактор. a когда смесь = 0, b когда смесь = 1.
Возвращает: a когда смесь = 0, b когда смесь = 1 и линейная комбинация иначе
public static void Lerp(Vector2 a, Vector2 b, double blend, Vector2 result)
Vector2.Lerp(a, b, blend, result)
Возвращает новый вектор, который является линейной смесью 2 заданных векторов.
- a
- Первый входной вектор
- b
- Второй входной вектор
- blend
- Смешанный фактор. a когда смесь = 0, b когда смесь = 1.
- result
- a когда смесь = 0, b когда смесь = 1 и линейная комбинация иначе
public static Vector2 Max(Vector2 a, Vector2 b)
result = Vector2.Max(a, b)
Вычислите компонентный максимум из двух векторов
- a
- Первый операнд
- b
- Второй операнд
Возвращает: Компонентно-мудрый максимум
public static void Max(Vector2 a, Vector2 b, Vector2 result)
Vector2.Max(a, b, result)
Вычислите компонентный максимум из двух векторов
- a
- Первый операнд
- b
- Второй операнд
- result
- Компонентно-мудрый максимум
public static Vector2 Min(Vector2 a, Vector2 b)
result = Vector2.Min(a, b)
Вычислить компонентный минимум из двух векторов
- a
- Первый операнд
- b
- Второй операнд
Возвращает: Компонентный минимум
public static void Min(Vector2 a, Vector2 b, Vector2 result)
Vector2.Min(a, b, result)
Вычислить компонентный минимум из двух векторов
- a
- Первый операнд
- b
- Второй операнд
- result
- Компонентный минимум
public static void Multiply(Vector2 vector, double scale, Vector2 result)
Vector2.Multiply(vector, scale, result)
Умножает вектор на скаляр.
- vector
- Левый операнд.
- scale
- Правый операнд.
- result
- Результат операции.
public static Vector2 Multiply(Vector2 vector, Vector2 scale)
result = Vector2.Multiply(vector, scale)
Умножает вектор на компоненты вектора (масштаб).
- vector
- Левый операнд.
- scale
- Правый операнд.
Возвращает: Результат операции.
public static void Multiply(Vector2 vector, Vector2 scale, Vector2 result)
Vector2.Multiply(vector, scale, result)
Умножает вектор на компоненты вектора (шкалы).
- vector
- Левый операнд.
- scale
- Правый операнд.
- result
- Результат операции.
public static Vector2 Multiply(Vector2 vector, double scale)
result = Vector2.Multiply(vector, scale)
Умножает вектор на скаляр.
- vector
- Левый операнд.
- scale
- Правый операнд.
Возвращает: Результат операции.
public static Vector2 Normalize(Vector2 vec)
result = Vector2.Normalize(vec)
Шкала вектора до длины единицы
- vec
- Входящий вектор
Возвращает: Нормализованный вектор
public static void Normalize(Vector2 vec, Vector2 result)
Vector2.Normalize(vec, result)
Шкала вектора до длины единицы
- vec
- Входящий вектор
- result
- Нормализованный вектор
public static Vector2 NormalizeFast(Vector2 vec)
result = Vector2.NormalizeFast(vec)
Масштабировать вектор приблизительно до единицы длины
- vec
- Входящий вектор
Возвращает: Нормализованный вектор
public static void NormalizeFast(Vector2 vec, Vector2 result)
Vector2.NormalizeFast(vec, result)
Масштабировать вектор приблизительно до единицы длины
- vec
- Входящий вектор
- result
- Нормализованный вектор
public static Vector2 op_Addition(Vector2 left, Vector2 right)
result = Vector2.op_Addition(left, right)
Добавляет два экземпляра.
- left
- Левый экземпляр.
- right
- Правильный пример.
Возвращает: Результат операции.
public static Vector2 op_Division(double f, Vector2 vec)
result = Vector2.op_Division(f, vec)
Разделяет масштабер на компоненты экземпляра мудрые.
- vec
- Скаляр.
- f
- Экземпляр.
Возвращает: Результат операции.
public static Vector2 op_Division(Vector2 vec, double f)
result = Vector2.op_Division(vec, f)
Разделяет экземпляр на скаляр.
- vec
- Экземпляр.
- f
- Скаляр.
Возвращает: Результат операции.
public static bool op_Equality(Vector2 left, Vector2 right)
result = Vector2.op_Equality(left, right)
Сравните два примера равенства.
- left
- Левый экземпляр.
- right
- Правильный пример.
Возвращает: Верно, если оба случая равны; ложно иначе.
public static bool op_Inequality(Vector2 left, Vector2 right)
result = Vector2.op_Inequality(left, right)
Сравните два примера неравенства.
- left
- Левый экземпляр.
- right
- Правильный пример.
Возвращает: Верно, если примеры не равны; ложно иначе.
public static Vector2 op_Multiply(double f, Vector2 vec)
result = Vector2.op_Multiply(f, vec)
Умножьте экземпляр на скаляр.
- f
- Скаляр.
- vec
- Экземпляр.
Возвращает: Результат операции.
public static Vector2 op_Multiply(Vector2 vec, double f)
result = Vector2.op_Multiply(vec, f)
Умножает экземпляр на скаляр.
- vec
- Экземпляр.
- f
- Скаляр.
Возвращает: Результат операции.
public static Vector2 op_Subtraction(Vector2 left, Vector2 right)
result = Vector2.op_Subtraction(left, right)
Вычтите два примера.
- left
- Левый экземпляр.
- right
- Правильный пример.
Возвращает: Результат операции.
public static Vector2 op_UnaryNegation(Vector2 vec)
result = Vector2.op_UnaryNegation(vec)
Отрицает случай.
- vec
- Экземпляр.
Возвращает: Результат операции.
public static void Subtract(Vector2 a, Vector2 b, Vector2 result)
Vector2.Subtract(a, b, result)
Вычтите один вектор из другого
- a
- Первый операнд
- b
- Второй операнд
- result
- Результат вычитания
public static Vector2 Subtract(Vector2 a, Vector2 b)
result = Vector2.Subtract(a, b)
Вычтите один вектор из другого
- a
- Первый операнд
- b
- Второй операнд
Возвращает: Результат вычитания
public override string ToString()
result = vector2.ToString()
Возвращает System.String, который представляет текущий экземпляр.
public static void Transform(Vector2 vec, Quaternion quat, Vector2 result)
Vector2.Transform(vec, quat, result)
Преобразует вектор с помощью вращения кватерниона.
- vec
- Вектор для трансформации.
- quat
- Кватернион для вращения вектора.
- result
- Результат операции.
public static Vector2 Transform(Vector2 vec, Quaternion quat)
result = Vector2.Transform(vec, quat)
Преобразует вектор с помощью вращения кватерниона.
- vec
- Вектор для трансформации.
- quat
- Кватернион для вращения вектора.
Возвращает: Результат операции.
Поля
public static readonly Vector2 One
value = Vector2.One
Определяет экземпляр, для всех компонентов которого установлено значение 1.
public static readonly int SizeInBytes
value = Vector2.SizeInBytes
Определяет размер структуры Vector2d в байтах.
public static Vector2 UnitX
value = Vector2.UnitX
Определяет Vector2d единичной длины, указывающий на ось X.
public static Vector2 UnitY
value = Vector2.UnitY
Определяет Vector2d единичной длины, указывающий на ось Y.