DiagramCanvasDrawable
Отрисовывает диаграмму на MAUI GraphicsView с помощью Microsoft.Maui.Graphics.
Реализует: IDrawable
Свойства
public DiagramEditorState EditorState { get; set; }
value = diagramCanvasDrawable.EditorState
diagramCanvasDrawable.EditorState = value
Состояние редактора для создания обратной связи.
public ICompositionModel Model { get; set; }
value = diagramCanvasDrawable.Model
diagramCanvasDrawable.Model = value
Диаграмма для рендеринга.
public float PanX { get; set; }
value = diagramCanvasDrawable.PanX
diagramCanvasDrawable.PanX = value
Горизонтальное смещение.
public float PanY { get; set; }
value = diagramCanvasDrawable.PanY
diagramCanvasDrawable.PanY = value
Вертикальная сетка смещения.
public RectF? RubberBandRect { get; set; }
value = diagramCanvasDrawable.RubberBandRect
diagramCanvasDrawable.RubberBandRect = value
Текущий прямоугольник выбора резинки (координаты экрана) или нуль при невыборе.
public DiagramElement SelectedElement { get; }
value = diagramCanvasDrawable.SelectedElement
Получите DiagramElement для выбранного узла.
public string SelectedNodeKey { get; set; }
value = diagramCanvasDrawable.SelectedNodeKey
diagramCanvasDrawable.SelectedNodeKey = value
Ключ выбранного в настоящее время узла или нуль.
public float TouchHitPadding { get; set; }
value = diagramCanvasDrawable.TouchHitPadding
diagramCanvasDrawable.TouchHitPadding = value
Дополнительные сенсорные панели для тестирования на узлы на сенсорных устройствах.
public float Zoom { get; set; }
value = diagramCanvasDrawable.Zoom
diagramCanvasDrawable.Zoom = value
Текущий уровень зума (0,1-5,0).
Методы
public void ClearCompatibleSockets()
diagramCanvasDrawable.ClearCompatibleSockets()
Чистые совместимые розетки, выделяющие.
public PointF DiagramToScreen(float diagramX, float diagramY)
result = diagramCanvasDrawable.DiagramToScreen(diagramX, diagramY)
Преобразуйте точку диаграммы в координаты экрана.
private void DrawRubberBandSelection(ICanvas canvas, RectF screenRect)
diagramCanvasDrawable.DrawRubberBandSelection(canvas, screenRect)
Нарисует прямоугольник выбора резинки в координатах экрана.
public RectF? GetContentBounds()
result = diagramCanvasDrawable.GetContentBounds()
Получает ограничивающий прямоугольник всех узлов в координатах диаграммы.
public string HitTestNode(float screenX, float screenY)
result = diagramCanvasDrawable.HitTestNode(screenX, screenY)
Проверить точку экрана на узлах на диаграмме.
public List<string> HitTestNodesInRect(RectF screenRect)
result = diagramCanvasDrawable.HitTestNodesInRect(screenRect)
Найдены все ключи узлов в прямоугольнике пространства экрана.
public SocketKey HitTestSocket(float screenX, float screenY)
result = diagramCanvasDrawable.HitTestSocket(screenX, screenY)
Проверить точку экрана на розетках на диаграмме.
public PointF ScreenToDiagram(float screenX, float screenY)
result = diagramCanvasDrawable.ScreenToDiagram(screenX, screenY)
Преобразуйте точку экрана в координаты диаграммы.
public void SetCompatibleSockets(IEnumerable<SocketKey> sockets)
diagramCanvasDrawable.SetCompatibleSockets(sockets)
Установите совместимые розетки для выделения во время создания ссылок.