IPaletteProvider
Определяет интерфейс PaletteProvider. Реализуя этот интерфейс, вы можете переопределить цвета в PaletteProvider, установив или привязав свойство BaseRenderableSeries. В каждой точке будут вызываться методы GetColor или OverrideColor, что позволит вам вернуть собственный цвет для этой точки.
Методы
public Color? GetColor(IRenderableSeries series, double xValue, double yValue)
result = iPaletteProvider.GetColor(series, xValue, yValue)
Когда требуется точка X, Y, переопределите цвет на прилагаемом BaseRenderableSeries. Обратный нуль, чтобы сохранить цвет серии по умолчанию Возврат значение, чтобы переопределить цвет серии
- series
- Источник: IRenderableSeries
- xValue
- X-значение точки данных
- yValue
- Y-значение точки данных
Возвращает: Перегруженный цвет. Обратный нуль для сохранения по умолчанию
public Color? OverrideColor(IRenderableSeries series, double xValue, double openValue, double highValue, double lowValue, double closeValue)
result = iPaletteProvider.OverrideColor(series, xValue, openValue, highValue, lowValue, closeValue)
При вызове точки OHLC переопределите цвет на прилагаемом BaseRenderableSeries. Обратный нуль, чтобы сохранить цвет серии по умолчанию Возврат значение, чтобы переопределить цвет серии
- series
- Источник: IRenderableSeries
- xValue
- Значение x.
- openValue
- Открытая стоимость.
- highValue
- Высокая ценность.
- lowValue
- Низкая стоимость.
- closeValue
- Близкая ценность.
public Color? OverrideColor(IRenderableSeries series, double xValue, double yValue, double zValue)
result = iPaletteProvider.OverrideColor(series, xValue, yValue, zValue)
При вызове точки пузыря переопределите цвет на прилагаемом FastBubbleRenderableSeries. Обратный нуль, чтобы сохранить цвет серии по умолчанию Возврат значение, чтобы переопределить цвет серии
- series
- Источник: IRenderableSeries
- xValue
- Значение x.
- yValue
- Значение Y.
- zValue
- Значение z.