IPointMarker
especifica a interface para renderizar marcadores de pontos. um marcador de pontos é algo que é exibido em pontos de dados
Propriedades
public Color Fill { get; set; }
value = iPointMarker.Fill
iPointMarker.Fill = value
Obtém ou define a cor de preenchimento (preenchimento) do PointMarker
public double Height { get; set; }
value = iPointMarker.Height
iPointMarker.Height = value
Obtém ou define a Altura do PointMarkerem pixels
public Color Stroke { get; set; }
value = iPointMarker.Stroke
iPointMarker.Stroke = value
Obtém ou define a Cor do Curso (de fora) do PointMarker
public double StrokeThickness { get; set; }
value = iPointMarker.StrokeThickness
iPointMarker.StrokeThickness = value
Obtém ou define o StrokeThickness do PointMarker o contorno em pixels
public double Width { get; set; }
value = iPointMarker.Width
iPointMarker.Width = value
Obtém ou define a Largura do PointMarker em pixels
Métodos
public void Begin(IRenderContext2D context, IPen2D defaultPen, IBrush2D defaultBrush)
iPointMarker.Begin(context, defaultPen, defaultBrush)
Chamado quando uma operação de sorteio em lote está prestes a começar. Todas as operações de sorteio subsequentes terão a mesma largura, altura, contexto de renderização e caneta, pincel
public void Draw(IRenderContext2D context, IEnumerable<Point> centers)
iPointMarker.Draw(context, centers)
Muda o PointMarker em cada ponto passado com os valores de Preenchimento e Curso. Cada ponto é uma coordenada no centro do PointMarker.
- context
- O RenderContextpara desenhar também
- centers
- A coleção de pontos para tornar os marcadores de pontos em
public void End(IRenderContext2D context)
iPointMarker.End(context)
Termina uma operação de sorteio de lotes