IPointMarker
especifica interfaz para marcadores de puntos de renderización. un marcador de puntos es algo que se muestra en puntos de datos
Propiedades
public Color Fill { get; set; }
value = iPointMarker.Fill
iPointMarker.Fill = value
Obtiene o establece el Color de la Fill (fill) de la PointMarker
public double Height { get; set; }
value = iPointMarker.Height
iPointMarker.Height = value
Obtiene o establece la Altura de la PointMarker en pixels
public Color Stroke { get; set; }
value = iPointMarker.Stroke
iPointMarker.Stroke = value
Obtiene o establece el Color Stroke (outline) de la PointMarker
public double StrokeThickness { get; set; }
value = iPointMarker.StrokeThickness
iPointMarker.StrokeThickness = value
Consigue o establece el StrokeThickness@ del esquema PointMarker en pixels
public double Width { get; set; }
value = iPointMarker.Width
iPointMarker.Width = value
Consigue o establece la Ancho de la PointMarker en pixels
Métodos
public void Begin(IRenderContext2D context, IPen2D defaultPen, IBrush2D defaultBrush)
iPointMarker.Begin(context, defaultPen, defaultBrush)
Llamado cuando una operación de empaquetado batido está a punto de comenzar. Todas las operaciones posteriores de sorteo tendrán el mismo ancho, altura, rendercontext y bolígrafo, pincel
public void Draw(IRenderContext2D context, IEnumerable<Point> centers)
iPointMarker.Draw(context, centers)
Renders the PointMarker on each Point passed in with Fill and Stroke values. Cada punto es una coordenadas en el centro de PointMarker@.
- context
- RenderContext@ para dibujar también
- centers
- La colección de puntos para hacer los marcadores de puntos en
public void End(IRenderContext2D context)
iPointMarker.End(context)
Termina con una operación de sorteo de lotes