IPointMarker

StockSharp.Xaml.Charting.Visuals.PointMarkers

レンダリングポイントマーカーのインターフェイスを指定します。ポイントマーカーはデータポイントで表示されているもの

プロパティ

Fill
public Color Fill { get; set; }
value = iPointMarker.Fill
iPointMarker.Fill = value

PointMarkerの塗りつぶし色(塗りつぶし)をゲットまたはセットします

Height
public double Height { get; set; }
value = iPointMarker.Height
iPointMarker.Height = value

PointMarker ピクセルの高さを付与または設定する

Stroke
public Color Stroke { get; set; }
value = iPointMarker.Stroke
iPointMarker.Stroke = value

PointMarkerのストロークカラー(アウトライン)を受け取り、設定します

StrokeThickness
public double StrokeThickness { get; set; }
value = iPointMarker.StrokeThickness
iPointMarker.StrokeThickness = value

PointMarker@ ピクセルのPointMarker アウトラインをStrokeThicknessにするか、または設定します

Width
public double Width { get; set; }
value = iPointMarker.Width
iPointMarker.Width = value

ピクセルのPointMarkerの幅を得られるか、またはセットする

メソッド

Begin
public void Begin(IRenderContext2D context, IPen2D defaultPen, IBrush2D defaultBrush)
iPointMarker.Begin(context, defaultPen, defaultBrush)

バッチドロー操作が開始する場合に呼ばれます。その後のドロー操作は同じ幅、高さ、レンダーコンテクスト、ペン、ブラシを持っています

Draw
public void Draw(IRenderContext2D context, IEnumerable<Point> centers)
iPointMarker.Draw(context, centers)

フィルとストローク値で渡される各ポイントのPointMarkerをレンダリングします。 各ポイントはPointMarkerの中央に調整されます。

context
The RenderContext to draw too
centers
ポイントマーカーをレンダリングするポイントのコレクション
End
public void End(IRenderContext2D context)
iPointMarker.End(context)

バッチ描画操作を終了