HlcSeriesPoint
Um HlcSeriesPoint é uma estrutura internamente usada que contém pontos transformados para renderizar valores Y no RenderSurfaceBase. Usado em conjugação com o FastErrorBarsRenderableSeries@ e HlcDataSeries@
Implementa: ISeriesPoint<double>, IComparable
Construtores
public HlcSeriesPoint(double y, double yErrorHigh, double yErrorLow)
hlcSeriesPoint = HlcSeriesPoint(y, yErrorHigh, yErrorLow)
Inicializa uma nova instância do HlcSeriesPoint struct.
- y
- O y.
- yErrorHigh
- O erro y elevado.
- yErrorLow
- O erro de y baixo.
Propriedades
public double Y { get; private set; }
value = hlcSeriesPoint.Y
hlcSeriesPoint.Y = value
Obtém o valor padrão de Y deste ISeriesPoint.
public double YErrorHigh { get; private set; }
value = hlcSeriesPoint.YErrorHigh
hlcSeriesPoint.YErrorHigh = value
Obtém o valor Y- High deste ISeriesPoint.
public double YErrorLow { get; private set; }
value = hlcSeriesPoint.YErrorLow
hlcSeriesPoint.YErrorLow = value
Obtém o valor Y-Low deste ISeriesPoint.
Métodos
public int CompareTo(object obj)
result = hlcSeriesPoint.CompareTo(obj)
Compara a instância atual com outro objeto do mesmo tipo e retorna um inteiro que indica se a instância atual precede, segue ou ocorre na mesma posição na ordem de ordenação do outro objeto.
- obj
- Um objeto a comparar com esta instância.
Retorna: Um inteiro assinado de 32 bits que indica a ordem relativa dos objetos sendo comparados. O valor de retorno tem estes significados: Valor Significado Menos que zero Esta instância precede na ordem de ordenação. Zero Esta instância ocorre na mesma posição na ordem de ordenação como . Maior que zero Esta instância segue na ordem de ordenação.