SpritePointMarker
StockSharp.Xaml.Charting.Visuals.PointMarkers
次のXAML構文を使用して各データポイントの場所で、WPF UIElementがSprite(bitmap)としてレンダリングされることを可能にします
継承元: BasePointMarker
実装: IPointMarker
メソッド
Dispose
public override void Dispose()
spritePointMarker.Dispose()
キャッシュされたリソースをe.gに処分します。 フィラーまたはストロークが変更されると、キャッシュされたペンやブラシも処分されます。
DrawInternal
protected override void DrawInternal(IRenderContext2D context, IEnumerable<Point> centers, IPen2D pen, IBrush2D brush)
spritePointMarker.DrawInternal(context, centers, pen, brush)
派生したクラスにオーバーライドすると、ポイントセンターの特定コレクションでポイントマーカーを描画します。
- context
- The RenderContext to draw with
- centers
- 点マーカーのセンター
- pen
- デフォルトのストロークペン(現在のペンがセットされていない場合)
- brush
- デフォルトの塗りつぶしブラシ(現在のブラシがセットされていない場合)