SpritePointMarker

StockSharp.Xaml.Charting.Visuals.PointMarkers

次のXAML構文を使用して各データポイントの場所で、WPF UIElementがSprite(bitmap)としてレンダリングされることを可能にします

継承元: BasePointMarker

実装: IPointMarker

メソッド

Dispose
public override void Dispose()
spritePointMarker.Dispose()

キャッシュされたリソースをe.gに処分します。 フィラーまたはストロークが変更されると、キャッシュされたペンやブラシも処分されます。

DrawInternal
protected override void DrawInternal(IRenderContext2D context, IEnumerable<Point> centers, IPen2D pen, IBrush2D brush)
spritePointMarker.DrawInternal(context, centers, pen, brush)

派生したクラスにオーバーライドすると、ポイントセンターの特定コレクションでポイントマーカーを描画します。

context
The RenderContext to draw with
centers
点マーカーのセンター
pen
デフォルトのストロークペン(現在のペンがセットされていない場合)
brush
デフォルトの塗りつぶしブラシ(現在のブラシがセットされていない場合)