SpritePointMarker

StockSharp.Xaml.Charting.Visuals.PointMarkers

Ermöglicht, dass jedes WPF-UIElement als Sprite (Bitmap) an jedem Datenpunktort mit der folgenden XAML-Syntax dargestellt wird

Erbt von: BasePointMarker

Implementiert: IPointMarker

Methoden

Dispose
public override void Dispose()
spritePointMarker.Dispose()

Entsorgt alle zwischengespeicherten Ressourcen, e.g @. Wenn der Füll- oder Strichwechsel vorgenommen wird, werden auch alle zwischengespeicherten Stifte oder Pinsel entsorgt

DrawInternal
protected override void DrawInternal(IRenderContext2D context, IEnumerable<Point> centers, IPen2D pen, IBrush2D brush)
spritePointMarker.DrawInternal(context, centers, pen, brush)

Wenn Sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, zeichnen Sie die Punktmarkierungen in einer bestimmten Sammlung von Punktzentren

context
Die RenderContext zu zeichnen mit
centers
Die Mittelpunkte der Punktmarkierungen
pen
Der Standard-Stroke-Stift (wenn der aktuelle Pen nicht eingestellt ist)
brush
Standard-Fill-Pinsel (falls die aktuelle Bürste nicht eingestellt ist)