SpritePointMarker
StockSharp.Xaml.Charting.Visuals.PointMarkers
Ermöglicht, dass jedes WPF-UIElement als Sprite (Bitmap) an jedem Datenpunktort mit der folgenden XAML-Syntax dargestellt wird
Erbt von: BasePointMarker
Implementiert: IPointMarker
Methoden
Dispose
public override void Dispose()
spritePointMarker.Dispose()
Entsorgt alle zwischengespeicherten Ressourcen, e.g @. Wenn der Füll- oder Strichwechsel vorgenommen wird, werden auch alle zwischengespeicherten Stifte oder Pinsel entsorgt
DrawInternal
protected override void DrawInternal(IRenderContext2D context, IEnumerable<Point> centers, IPen2D pen, IBrush2D brush)
spritePointMarker.DrawInternal(context, centers, pen, brush)
Wenn Sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, zeichnen Sie die Punktmarkierungen in einer bestimmten Sammlung von Punktzentren
- context
- Die RenderContext zu zeichnen mit
- centers
- Die Mittelpunkte der Punktmarkierungen
- pen
- Der Standard-Stroke-Stift (wenn der aktuelle Pen nicht eingestellt ist)
- brush
- Standard-Fill-Pinsel (falls die aktuelle Bürste nicht eingestellt ist)