RenderPriority

StockSharp.Xaml.Charting.Visuals

编号常数,用于定义 UltrachartSurface 上系列渲染的渲染优先级

字段

Immediate
public const RenderPriority Immediate
value = RenderPriority.Immediate

数据更新时立即发出信号,而不是等待CompositionTarget.Rendering事件

Low
public const RenderPriority Low
value = RenderPriority.Low

超图在有新数据且CompositionTarget.Rendering事件已发射时制作,但优先级低于输入(mouse)事件

Manual
public const RenderPriority Manual
value = RenderPriority.Manual

永远不要自动重画。 您必须手动在 UltrachartSurface 上调用 InvalidateElement () 或 ZoomExtents (), 才能重新绘制 。

Normal
public const RenderPriority Normal
value = RenderPriority.Normal

Ultrachart 每当有新数据且 CompositionTarget.Rendering 事件已发射时都会制作。 这是默认选项