RenderPriority
StockSharp.Xaml.Charting.Visuals
编号常数,用于定义 UltrachartSurface 上系列渲染的渲染优先级
字段
Immediate
public const RenderPriority Immediate
value = RenderPriority.Immediate
数据更新时立即发出信号,而不是等待CompositionTarget.Rendering事件
Low
public const RenderPriority Low
value = RenderPriority.Low
超图在有新数据且CompositionTarget.Rendering事件已发射时制作,但优先级低于输入(mouse)事件
Manual
public const RenderPriority Manual
value = RenderPriority.Manual
永远不要自动重画。 您必须手动在 UltrachartSurface 上调用 InvalidateElement () 或 ZoomExtents (), 才能重新绘制 。
Normal
public const RenderPriority Normal
value = RenderPriority.Normal
Ultrachart 每当有新数据且 CompositionTarget.Rendering 事件已发射时都会制作。 这是默认选项