RenderPriority
StockSharp.Xaml.Charting.Visuals
列挙定数をUltrachartSurfaceにレンダリングするシリーズのレンダー優先度を定義する
フィールド
Immediate
public const RenderPriority Immediate
value = RenderPriority.Immediate
データをアップデートする際、CompositionTarget.Renderingイベントを待ってから、すぐにレンダリングを
Low
public const RenderPriority Low
value = RenderPriority.Low
新規データがないか、CompositionTarget.Renderingイベントが発火している時にUltrachartがレンダリングされますが、入力(マウス)イベントよりも優先的に下回ります。
Manual
public const RenderPriority Manual
value = RenderPriority.Manual
自動的に再描画しないでください。UltrachartSurface()またはZoomExtents()を手動で呼び出して再描画するために、UltrachartSurfaceに手動で呼び出して、再描画する必要がなくなります。
Normal
public const RenderPriority Normal
value = RenderPriority.Normal
新規データがないか、CompositionTarget.Renderingイベントが発火するたびにUltrachartがレンダリングされます。これはデフォルトオプションです。