RenderPriority

StockSharp.Xaml.Charting.Visuals

列挙定数をUltrachartSurfaceにレンダリングするシリーズのレンダー優先度を定義する

フィールド

Immediate
public const RenderPriority Immediate
value = RenderPriority.Immediate

データをアップデートする際、CompositionTarget.Renderingイベントを待ってから、すぐにレンダリングを

Low
public const RenderPriority Low
value = RenderPriority.Low

新規データがないか、CompositionTarget.Renderingイベントが発火している時にUltrachartがレンダリングされますが、入力(マウス)イベントよりも優先的に下回ります。

Manual
public const RenderPriority Manual
value = RenderPriority.Manual

自動的に再描画しないでください。UltrachartSurface()またはZoomExtents()を手動で呼び出して再描画するために、UltrachartSurfaceに手動で呼び出して、再描画する必要がなくなります。

Normal
public const RenderPriority Normal
value = RenderPriority.Normal

新規データがないか、CompositionTarget.Renderingイベントが発火するたびにUltrachartがレンダリングされます。これはデフォルトオプションです。