ISprite2D

StockSharp.Xaml.Charting.Rendering.Common

定义接口为 2D 斯普里特, 即一个小的固定大小位图, 并反复向视图端口渲染

实现: IDisposable

属性

Height
public float Height { get; }
value = iSprite2D.Height

获得像素中的斯普丽特的高度

Width
public float Width { get; }
value = iSprite2D.Width

获得像素中 Spite 的宽度