ISprite2D

StockSharp.Xaml.Charting.Rendering.Common

2D Sprite にインターフェイスを定義します。, 小さな固定サイズのビットマップは、ビューポートに繰り返しレンダリングされます。

実装: IDisposable

プロパティ

Height
public float Height { get; }
value = iSprite2D.Height

ピクセル内の Sprite の高さを取得する

Width
public float Width { get; }
value = iSprite2D.Width

ピクセルのSpiteの幅を取得します