SbeServer
Servidor SBE.
Herda de: BaseProtocolServer<ClientSbeSession, SbeServerSubscription, SbeServerSettings>
Construtores
public SbeServer(IAuthorization authorization, ITransactionIdStorage transactionIdStorage, string licenseFeatureId, DateTime componentTimestamp, IMessageConverter converter)
sbeServer = SbeServer(authorization, transactionIdStorage, licenseFeatureId, componentTimestamp, converter)
Inicializa uma nova instância do SbeServer.
Propriedades
public IAuthorization Authorization { get; }
value = sbeServer.Authorization
A autenticação do cliente.
public DateTime ComponentTimestamp { get; }
value = sbeServer.ComponentTimestamp
Hora do componente.
public IMessageConverter Converter { get; }
value = sbeServer.Converter
Conversor de mensagens.
public string LicenseFeatureId { get; }
value = sbeServer.LicenseFeatureId
ID da funcionalidade de licença.
public bool SendOutHeartbeats { get; set; }
value = sbeServer.SendOutHeartbeats
sbeServer.SendOutHeartbeats = value
Enviar batimentos cardíacos através do canal de mensagens enviadas.
public ITransactionIdStorage TransactionIdStorage { get; }
value = sbeServer.TransactionIdStorage
Métodos
private void ConfigureAcceptedSocket(TcpClient client)
sbeServer.ConfigureAcceptedSocket(client)
Aplicar TCP KeepAlive a um soquete cliente aceito. As sondas de manutenção vivas mantêm as entradas de fluxo NAT/firewall vivas e os pares mortos da superfície rapidamente.
protected override SbeServerSubscription CreateSubscription(ClientSbeSession session, string requestId, ServerSubscription subscription, MessageTypes type)
result = sbeServer.CreateSubscription(session, requestId, subscription, type)
protected override string GetSessionKey(ClientSbeSession session)
result = sbeServer.GetSessionKey(session)
protected override bool IsStubSubscription(SbeServerSubscription subscription)
result = sbeServer.IsStubSubscription(subscription)
private static string NextResponseId()
result = SbeServer.NextResponseId()
Gerar um ID de resposta único que NÃO polua TransactionIdStorage. Evita colisões entre IDs de resposta gerados pelo servidor e mdReqIds fornecidos pelo cliente.
protected override void OnClearListenerState()
sbeServer.OnClearListenerState()
Limpar o estado de ouvinte específico do protocolo (stop outleners, etc.).
private IAsyncEnumerable<Message> OnProcess(ClientSbeSession session, ushort templateId, byte[] payload, CancellationToken cancellationToken)
result = sbeServer.OnProcess(session, templateId, payload, cancellationToken)
Enviar mensagem SBE recebida por templateId.
protected override void OnStartListeners(CancellationToken cancellationToken)
sbeServer.OnStartListeners(cancellationToken)
Iniciar ouvintes específicos do protocolo (TCP, etc.). Adicionar tarefas a _backgroundTasks.
protected override void ProcessInMessage(Message message, CancellationToken cancellationToken)
sbeServer.ProcessInMessage(message, cancellationToken)
Processe uma mensagem recebida e route para clientes subscritos.
protected override void ProcessLogout(ClientSbeSession session)
sbeServer.ProcessLogout(session)
private static Task<byte[]> ReadFramedMessageAsync(Stream stream, CancellationToken cancellationToken)
result = SbeServer.ReadFramedMessageAsync(stream, cancellationToken)
Quadro SBE: ler [4-byte longituture] [payload].
protected override void ScheduleSessionWork(ClientSbeSession session, ServerSubscription subscription, string requestId, Func<ClientSbeSession, string, CancellationToken, ValueTask<bool>> handler)
sbeServer.ScheduleSessionWork(session, subscription, requestId, handler)
private ValueTask<bool> WriteFramedAsync(ClientSbeSession session, Func<SbeRecordSerializer, byte[], int> serialize, CancellationToken cancellationToken)
result = sbeServer.WriteFramedAsync(session, serialize, cancellationToken)
Caminho de gravação de saída central: serialize a mensagem no buffer de gravação de sessão (crescendo e tentando novamente no transbordamento de imagens grandes não são largadas), então frame e envie- a. O buffer pode ser reatribuído pelo Int32}), então é re- lido após serialização.