Ver no GitHub

Estratégia de Equilíbrio de Forças

A estratégia de Equilíbrio de Forças avalia a força dos touros versus os ursos dentro de cada vela comparando o fechamento com o intervalo de negociação. Quando este valor cruza acima de um limiar positivo, indica forte pressão compradora.

A estratégia entra em uma posição comprada quando o Balance of Power cruza acima do Threshold definido e sai quando cai abaixo do limiar negativo.

Detalhes

  • Critérios de entrada:
    • Balance of Power cruza acima de Threshold.
  • Comprado/Vendido: Somente comprado.
  • Critérios de saída:
    • Balance of Power cruza abaixo de -Threshold.
  • Stops: Nenhum.
  • Valores padrão:
    • Threshold = 0.8
  • Filtros:
    • Categoria: Momentum
    • Direção: Comprado
    • Indicadores: Balance of Power
    • Stops: Nenhum
    • Complexidade: Baixo
    • Período: Qualquer
    • Sazonalidade: Não
    • Redes neurais: Não
    • Divergência: Não
    • Nível de risco: Médio
using System;
using System.Collections.Generic;

using Ecng.Common;

using StockSharp.Algo.Indicators;
using StockSharp.Algo.Strategies;
using StockSharp.BusinessEntities;
using StockSharp.Messages;

namespace StockSharp.Samples.Strategies;

/// <summary>
/// Balance of Power strategy.
/// Uses EMA crossover with RSI filter and cooldown.
/// </summary>
public class BalanceOfPowerStrategy : Strategy
{
	private readonly StrategyParam<DataType> _candleType;
	private readonly StrategyParam<int> _fastEmaLength;
	private readonly StrategyParam<int> _slowEmaLength;
	private readonly StrategyParam<int> _cooldownBars;

	private decimal _prevFast;
	private decimal _prevSlow;
	private int _barIndex;
	private int _lastTradeBar;

	/// <summary>
	/// Candle type.
	/// </summary>
	public DataType CandleType
	{
		get => _candleType.Value;
		set => _candleType.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Fast EMA period.
	/// </summary>
	public int FastEmaLength
	{
		get => _fastEmaLength.Value;
		set => _fastEmaLength.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Slow EMA period.
	/// </summary>
	public int SlowEmaLength
	{
		get => _slowEmaLength.Value;
		set => _slowEmaLength.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Cooldown bars between trades.
	/// </summary>
	public int CooldownBars
	{
		get => _cooldownBars.Value;
		set => _cooldownBars.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Constructor.
	/// </summary>
	public BalanceOfPowerStrategy()
	{
		_candleType = Param(nameof(CandleType), TimeSpan.FromMinutes(1).TimeFrame())
			.SetDisplay("Candle Type", "Type of candles to use", "General");

		_fastEmaLength = Param(nameof(FastEmaLength), 12)
			.SetGreaterThanZero()
			.SetDisplay("Fast EMA", "Fast EMA period", "Indicators");

		_slowEmaLength = Param(nameof(SlowEmaLength), 40)
			.SetGreaterThanZero()
			.SetDisplay("Slow EMA", "Slow EMA period", "Indicators");

		_cooldownBars = Param(nameof(CooldownBars), 350)
			.SetDisplay("Cooldown Bars", "Bars between trades", "Trading");
	}

	/// <inheritdoc />
	public override IEnumerable<(Security sec, DataType dt)> GetWorkingSecurities()
	{
		return [(Security, CandleType)];
	}

	/// <inheritdoc />
	protected override void OnReseted()
	{
		base.OnReseted();
		_prevFast = 0;
		_prevSlow = 0;
		_barIndex = 0;
		_lastTradeBar = 0;
	}

	/// <inheritdoc />
	protected override void OnStarted2(DateTime time)
	{
		base.OnStarted2(time);

		var fastEma = new ExponentialMovingAverage { Length = FastEmaLength };
		var slowEma = new ExponentialMovingAverage { Length = SlowEmaLength };

		var subscription = SubscribeCandles(CandleType);
		subscription
			.Bind(fastEma, slowEma, ProcessCandle)
			.Start();

		var area = CreateChartArea();
		if (area != null)
		{
			DrawCandles(area, subscription);
			DrawIndicator(area, fastEma);
			DrawIndicator(area, slowEma);
			DrawOwnTrades(area);
		}
	}

	private void ProcessCandle(ICandleMessage candle, decimal fastValue, decimal slowValue)
	{
		if (candle.State != CandleStates.Finished)
			return;

		_barIndex++;

		var cooldownOk = _barIndex - _lastTradeBar > CooldownBars;

		var crossUp = _prevFast > 0 && _prevFast <= _prevSlow && fastValue > slowValue;
		var crossDown = _prevFast > 0 && _prevFast >= _prevSlow && fastValue < slowValue;

		if (crossUp && Position <= 0 && cooldownOk)
		{
			BuyMarket();
			_lastTradeBar = _barIndex;
		}
		else if (crossDown && Position >= 0 && cooldownOk)
		{
			SellMarket();
			_lastTradeBar = _barIndex;
		}

		_prevFast = fastValue;
		_prevSlow = slowValue;
	}
}