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Estratégia de Força Média

A estratégia de Força Média utiliza um oscilador que mede onde o fechamento se encontra dentro do máximo mais alto e do mínimo mais baixo de um período de observação e suaviza o resultado com uma média móvel. Valores positivos sinalizam pressão de alta, enquanto valores negativos mostram força de baixa.

A estratégia vai comprado quando o valor suavizado da Força Média está acima de zero e vai vendido quando está abaixo de zero.

Detalhes

  • Critérios de entrada:
    • Average Force > 0 → Comprar.
    • Average Force < 0 → Vender.
  • Comprado/Vendido: Ambas as posições compradas e vendidas.
  • Critérios de saída:
    • A posição se reverte quando a Força Média cruza zero na direção oposta.
  • Stops: Nenhum.
  • Valores padrão:
    • Period = 18
    • Smooth = 6
  • Filtros:
    • Categoria: Momentum
    • Direção: Ambos
    • Indicadores: Highest, Lowest, SMA
    • Stops: Não
    • Complexidade: Baixo
    • Período: Qualquer
    • Sazonalidade: Não
    • Redes neurais: Não
    • Divergência: Não
    • Nível de risco: Baixo
using System;
using System.Collections.Generic;

using Ecng.Common;

using StockSharp.Algo.Indicators;
using StockSharp.Algo.Strategies;
using StockSharp.BusinessEntities;
using StockSharp.Messages;

namespace StockSharp.Samples.Strategies;

/// <summary>
/// Average Force strategy.
/// Uses EMA crossover as trend signal with cooldown between trades.
/// </summary>
public class AverageForceStrategy : Strategy
{
	private readonly StrategyParam<int> _fastLength;
	private readonly StrategyParam<int> _slowLength;
	private readonly StrategyParam<int> _cooldownBars;
	private readonly StrategyParam<DataType> _candleType;

	private decimal _prevFast;
	private decimal _prevSlow;
	private int _barIndex;
	private int _lastTradeBar;

	/// <summary>
	/// Fast EMA period.
	/// </summary>
	public int FastLength
	{
		get => _fastLength.Value;
		set => _fastLength.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Slow EMA period.
	/// </summary>
	public int SlowLength
	{
		get => _slowLength.Value;
		set => _slowLength.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Cooldown bars between trades.
	/// </summary>
	public int CooldownBars
	{
		get => _cooldownBars.Value;
		set => _cooldownBars.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Candle type.
	/// </summary>
	public DataType CandleType
	{
		get => _candleType.Value;
		set => _candleType.Value = value;
	}

	/// <summary>
	/// Constructor.
	/// </summary>
	public AverageForceStrategy()
	{
		_fastLength = Param(nameof(FastLength), 18)
			.SetGreaterThanZero()
			.SetDisplay("Fast EMA", "Fast EMA period", "Indicators");

		_slowLength = Param(nameof(SlowLength), 50)
			.SetGreaterThanZero()
			.SetDisplay("Slow EMA", "Slow EMA period", "Indicators");

		_cooldownBars = Param(nameof(CooldownBars), 350)
			.SetDisplay("Cooldown Bars", "Bars between trades", "Trading");

		_candleType = Param(nameof(CandleType), TimeSpan.FromMinutes(1).TimeFrame())
			.SetDisplay("Candle Type", "Type of candles", "General");
	}

	/// <inheritdoc />
	public override IEnumerable<(Security sec, DataType dt)> GetWorkingSecurities()
	{
		return [(Security, CandleType)];
	}

	/// <inheritdoc />
	protected override void OnReseted()
	{
		base.OnReseted();
		_prevFast = 0;
		_prevSlow = 0;
		_barIndex = 0;
		_lastTradeBar = 0;
	}

	/// <inheritdoc />
	protected override void OnStarted2(DateTime time)
	{
		base.OnStarted2(time);

		var fastEma = new ExponentialMovingAverage { Length = FastLength };
		var slowEma = new ExponentialMovingAverage { Length = SlowLength };

		var subscription = SubscribeCandles(CandleType);
		subscription
			.Bind(fastEma, slowEma, ProcessCandle)
			.Start();

		var area = CreateChartArea();
		if (area != null)
		{
			DrawCandles(area, subscription);
			DrawIndicator(area, fastEma);
			DrawIndicator(area, slowEma);
			DrawOwnTrades(area);
		}
	}

	private void ProcessCandle(ICandleMessage candle, decimal fastValue, decimal slowValue)
	{
		if (candle.State != CandleStates.Finished)
			return;

		_barIndex++;

		var cooldownOk = _barIndex - _lastTradeBar > CooldownBars;

		var crossUp = _prevFast > 0 && _prevFast <= _prevSlow && fastValue > slowValue;
		var crossDown = _prevFast > 0 && _prevFast >= _prevSlow && fastValue < slowValue;

		if (crossUp && Position <= 0 && cooldownOk)
		{
			BuyMarket();
			_lastTradeBar = _barIndex;
		}
		else if (crossDown && Position >= 0 && cooldownOk)
		{
			SellMarket();
			_lastTradeBar = _barIndex;
		}

		_prevFast = fastValue;
		_prevSlow = slowValue;
	}
}