FastBubbleRenderableSeries
StockSharp.Xaml.Charting.Visuals.RenderableSeries
バブルチャートのレンダリング可能なシリーズを定義し、Zデータを使用してバブルのレンダリングをサポートし、X-Yデータを使用して位置付けます。バブルは、BubbleColorプロパティを使用して定義されますが、中央に透明にフェードされた軟質エッジの円としてレンダリングされます。
継承元: BaseRenderableSeries
コンストラクター
FastBubbleRenderableSeries
public FastBubbleRenderableSeries()
fastBubbleRenderableSeries = FastBubbleRenderableSeries()
クラスの新しいインスタンスを初期化します。
プロパティ
AutoZRange
public bool AutoZRange { get; set; }
value = fastBubbleRenderableSeries.AutoZRange
fastBubbleRenderableSeries.AutoZRange = value
Z-rangeが自動的にスケールされるかどうかをゲットまたはセットします。 True なら、ビューポートの XYZ ポイントに応じて、バブルのサイズが収まるようにスケールされます。 まあ、バブルのサイズは絶対的です
BubbleColor
public Color BubbleColor { get; set; }
value = fastBubbleRenderableSeries.BubbleColor
fastBubbleRenderableSeries.BubbleColor = value
バブルを軟化させた円としてレンダリングするときに使われる基材色である BubbleColorを、X-Y 点に中心にセットするか、または設定します。
ZScaleFactor
public double ZScaleFactor { get; set; }
value = fastBubbleRenderableSeries.ZScaleFactor
fastBubbleRenderableSeries.ZScaleFactor = value
Z-Unit で区切られたピクセルと等しい Z-scaling 要因を得られるか、またはセットして下さい
メソッド
InternalDraw
protected override void InternalDraw(IRenderContext2D renderContext, IRenderPassData renderPassData)
fastBubbleRenderableSeries.InternalDraw(renderContext, renderPassData)
IRenderContext2DとIRenderPassDataを使ってシリーズを抜粋
- renderContext
- レンダリングコンテキスト。 これは、行、クォード、ポリゴンを画面に描画する方法を持つグラフィックオブジェクトです。
- renderPassData
- レンダリングパスのデータ。 再サンプリングIPointSeries、画面上のポイントと現在のYAxisとXAxis ICoordinateCalculatorをICoordinateCalculatorに収め、データポイントを画面ポイントに変換
フィールド
AutoZRangeProperty
public static readonly DependencyProperty AutoZRangeProperty
value = FastBubbleRenderableSeries.AutoZRangeProperty
電子メール:AutoZRangeDependencyProperty@
BubbleColorProperty
public static readonly DependencyProperty BubbleColorProperty
value = FastBubbleRenderableSeries.BubbleColorProperty
電子メール:BubbleColorDependencyProperty@
ZScaleFactorProperty
public static readonly DependencyProperty ZScaleFactorProperty
value = FastBubbleRenderableSeries.ZScaleFactorProperty
電子メール:ZScaleFactorDependencyProperty@