IPublishMouseEvents
マウスイベントを発行するクラスにインターフェイスを定義します。IReceiveMouseEventsとMouseManagerと組み合わせて使用して、クロスプラットフォームWPFとシルバーライトマウスイベントを提供します。
イベント
public event MouseEventHandler MouseLeave
iPublishMouseEvents.MouseLeave += handler
マウスポインタがこの要素の境界を離れるときに占有
public event MouseButtonEventHandler MouseLeftButtonDown
iPublishMouseEvents.MouseLeftButtonDown += handler
マウスポインタがUIElement上にある間、左マウスボタンが押下(またはスタイラスの先端がタブレットに触れるとき)すると、占有者。
public event MouseButtonEventHandler MouseLeftButtonUp
iPublishMouseEvents.MouseLeftButtonUp += handler
マウス(またはスタイラス)がUIElement(またはUIElementがマウスキャプチャを保持している間、左マウスボタンが解放されると、(またはスタイラスの先端がタブレットから削除されます)。
public event MouseButtonEventHandler MouseMiddleButtonDown
iPublishMouseEvents.MouseMiddleButtonDown += handler
マウスポインタがUIElement上にあるときに、ミドルマウスボタンを押していると、 占有者。
public event MouseButtonEventHandler MouseMiddleButtonUp
iPublishMouseEvents.MouseMiddleButtonUp += handler
マウスポインタがUIElement上にある間、ミドルマウスボタンが解放されると、このイベントは、呼び出し側が処理したMouseRightButtonDownイベントをマークした場合にのみ発生します。 注目を参照してください。
public event MouseEventHandler MouseMove
iPublishMouseEvents.MouseMove += handler
UIElement(またはUIElementがマウスキャプチャを保持している間)上のマウス(またはスタイラス)の座標位置が変化する時に、占有する。
public event MouseButtonEventHandler MouseRightButtonDown
iPublishMouseEvents.MouseRightButtonDown += handler
マウスポインタがUIElement上にあるときにマウスボタンが押下されると、 占有者。
public event MouseButtonEventHandler MouseRightButtonUp
iPublishMouseEvents.MouseRightButtonUp += handler
マウスポインタがUIElement上にあるときにマウスボタンが解放されると、このイベントは、呼び出し側が処理したMouseRightButtonDownイベントをマークした場合にのみ発生します。 注目の項目を参照してください。
public event MouseWheelEventHandler MouseWheel
iPublishMouseEvents.MouseWheel += handler
マウスポインタがUIElement上にある間、ユーザーがマウスホイールを回転させるとき、またはUIElementがフォーカスしているとき、 占有者。
public event EventHandler<TouchManipulationEventArgs> TouchDown
iPublishMouseEvents.TouchDown += handler
入出力デバイスがUIElementで操作を開始すると、占有者。
public event EventHandler<TouchManipulationEventArgs> TouchMove
iPublishMouseEvents.TouchMove += handler
操作中に入力デバイスが位置を変えるときに発生します。
public event EventHandler<TouchManipulationEventArgs> TouchUp
iPublishMouseEvents.TouchUp += handler
UIElementオブジェクトの操作と慣性が完成したら、占領者。