IPublishMouseEvents
Definiert die Schnittstelle zu einer Klasse, die Mausereignisse veröffentlicht. Wird in Verbindung mit IReceiveMouseEvents und MouseManager verwendet, um plattformübergreifende WPF- und Silverlight-Mausereignisse bereitzustellen.
Ereignisse
public event MouseEventHandler MouseLeave
iPublishMouseEvents.MouseLeave += handler
Tritt auf, wenn der Mauszeiger die Grenzen dieses Elements verlässt
public event MouseButtonEventHandler MouseLeftButtonDown
iPublishMouseEvents.MouseLeftButtonDown += handler
Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird (oder wenn die Spitze des Stylus das Tablet berührt), während sich der Mauszeiger über einem UIElement befindet.
public event MouseButtonEventHandler MouseLeftButtonUp
iPublishMouseEvents.MouseLeftButtonUp += handler
Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird (oder die Spitze des Stylus von der Tablette entfernt wird), während sich die Maus (oder der Stylus) über einem UIElement befindet (oder während ein UIElement die Mausaufnahme hält).
public event MouseButtonEventHandler MouseMiddleButtonDown
iPublishMouseEvents.MouseMiddleButtonDown += handler
Tritt auf, wenn die mittlere Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über einem UIElement befindet.
public event MouseButtonEventHandler MouseMiddleButtonUp
iPublishMouseEvents.MouseMiddleButtonUp += handler
Tritt auf, wenn die mittlere Maustaste freigegeben wird, während der Mauszeiger über einer UIElement ist. Dieses Ereignis wird jedoch nur ausgelöst, wenn ein Anrufer das vorhergehende MouseRightButtonDown-Ereignis als behandelt markiert; siehe Anmerkungen.
public event MouseEventHandler MouseMove
iPublishMouseEvents.MouseMove += handler
Tritt auf, wenn sich die Koordinatenposition der Maus (oder des Stylus) während eines UIElements ändert (oder während ein UIElement die Maus erfasst).
public event MouseButtonEventHandler MouseRightButtonDown
iPublishMouseEvents.MouseRightButtonDown += handler
Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über einem UIElement befindet.
public event MouseButtonEventHandler MouseRightButtonUp
iPublishMouseEvents.MouseRightButtonUp += handler
Tritt auf, wenn die rechte Maustaste freigegeben wird, während sich der Mauszeiger über einer UIElement befindet. Dieses Ereignis wird jedoch nur ausgelöst, wenn ein Anrufer das vorhergehende MouseRightButtonDown-Ereignis als behandelt markiert; siehe Anmerkungen.
public event MouseWheelEventHandler MouseWheel
iPublishMouseEvents.MouseWheel += handler
Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger über einem UIElement befindet, oder das UIElement den Fokus hat.
public event EventHandler<TouchManipulationEventArgs> TouchDown
iPublishMouseEvents.TouchDown += handler
Tritt auf, wenn ein Eingabegerät eine Manipulation am UIElement beginnt.
public event EventHandler<TouchManipulationEventArgs> TouchMove
iPublishMouseEvents.TouchMove += handler
Tritt auf, wenn ein Eingabegerät während der Manipulation seine Position ändert.
public event EventHandler<TouchManipulationEventArgs> TouchUp
iPublishMouseEvents.TouchUp += handler
Tritt auf, wenn eine Manipulation und Trägheit am UIElement-Objekt abgeschlossen ist.