HighQualityRenderSurface
StockSharp.Xaml.Charting.Rendering.HighQualityRasterizer
サブピクセル精度でレンダリングできる、高品質ソフトウェアラスタタイザを使用するRenderSurfaceBase実装を提供します。 欠点は、HighQualityRenderSurfaceは、HighSpeedRenderSurfaceよりも遅くなるより正確なフローティングポイント数学レンダリングエンジンを使用しています。
継承元: RenderSurfaceBase
コンストラクター
HighQualityRenderSurface
public HighQualityRenderSurface()
highQualityRenderSurface = HighQualityRenderSurface()
HighQualityRenderSurfaceクラスの新しいインスタンスを初期化します。
メソッド
GetRenderContext
public override IRenderContext2D GetRenderContext()
result = highQualityRenderSurface.GetRenderContext()
派生したクラスにオーバーライドすると、現在のレンダーパスでRenderContextを有効に返します。
RecreateSurface
public override void RecreateSurface()
highQualityRenderSurface.RecreateSurface()
Viewport が使用した WriteableBitmapを再作成