LayoutManager

StockSharp.Xaml.Diagram.GXDiagram

Esta classe é responsável por posicionar automaticamente todos os nós no diagrama.

Herda de: FrameworkElement

Construtores

LayoutManager
public LayoutManager()
layoutManager = LayoutManager()

O construtor para o gerenciador de layout padrão que é o valor inicial de LayoutManager.

Propriedades

Animated
public bool Animated { get; set; }
value = layoutManager.Animated
layoutManager.Animated = value

Obtém ou define se deve haver movimento animado movendo os nós de suas posições atuais para suas posições estabelecidas.

AnimationDisablesDiagram
public bool AnimationDisablesDiagram { get; set; }
value = layoutManager.AnimationDisablesDiagram
layoutManager.AnimationDisablesDiagram = value

Obtém ou define se o Diagrama está desativado durante uma animação de layout.

AnimationTime
public int AnimationTime { get; set; }
value = layoutManager.AnimationTime
layoutManager.AnimationTime = value

Obtém ou define o tempo em milissegundos que qualquer animação deve levar.

DefaultLocation
public Point DefaultLocation { get; set; }
value = layoutManager.DefaultLocation
layoutManager.DefaultLocation = value

Obtém ou define a localização a partir da qual nós não posicionados aparecem no início da animação.

Diagram
public Diagram Diagram { get; internal set; }
value = layoutManager.Diagram
layoutManager.Diagram = value

Obtém o Diagrama para o qual este LayoutManagerexecuta layouts automáticos.

Initial
public LayoutInitial Initial { get; set; }
value = layoutManager.Initial
layoutManager.Initial = value

Obtém ou define sob que condições uma "inicialização" ou "reset" do modelo deve fazer com que layouts sejam invalidados.

SkipsInvalidate
public bool SkipsInvalidate { get; set; }
value = layoutManager.SkipsInvalidate
layoutManager.SkipsInvalidate = value

Obtém ou define se LayoutChange) não deve fazer nada quando uma peça é adicionada/removida/alterada.

Métodos

CanLayoutPart
public virtual bool CanLayoutPart(Part p, IDiagramLayout lay)
result = layoutManager.CanLayoutPart(p, lay)

Este predicado decide se uma Parte deve participar de um layout IDiagramLayout.

p
um Nó ou Ligação
lay
o layout que pode ser responsável pelo posicionamento da peça

Retorna: Verdadeiro se a parte é visível e se a parte LayoutId não é "Nenhum" e é "Tudo" ou o mesmo valor que o layout's ID. Falso para todos os Adornos e para todos os Nodos que são IsLinkLabel, e para todos os Grupos que não têm Layout.

InvalidateLayout
public virtual void InvalidateLayout(Part p, LayoutChange change)
layoutManager.InvalidateLayout(p, change)

Declare que IDiagramLayout incluindo uma determinada parte é agora inválida e pode precisar ser executada novamente em breve.

p
deve ser uma parte
change
uma dica sobre a razão para a necessidade de um novo layout; isto é usado para decidir se um layout é realmente necessário.
LayoutDiagram
public virtual void LayoutDiagram(LayoutInitial init, bool immediate)
layoutManager.LayoutDiagram(init, immediate)

Solicitar uma nova disposição de todos os layouts inválidos neste diagrama.

init
Se o valor for InvalidateAll, todos IDiagramLayouts serão declarados inválidos, e todos serão executados no momento dado pelo argumento. Se o valor for InvalidateIfNodesUnlocated, IDiagramLayouts só serão declarados inválidos se forem responsáveis por Nós que não tenham uma Localização, porque os seus valores X e/ou Y são Double.NaN@. Se o valor for ValidateAll, todos IDiagramLayouts serão declarados válidos, e nenhum layout ocorrerá até que algo mais aconteça invalidar um layout. Se o valor for Nenhum, nenhuma validade de layout será alterada -- quaisquer layouts inválidos serão realizados no momento especificado.
immediate
Se verdadeiro este método executa um layout imediato. Se falso este método programa um layout para ocorrer em breve.
LayoutDiagram
public void LayoutDiagram()
layoutManager.LayoutDiagram()

Solicitar uma nova disposição de todos os nós e links neste diagrama.

MoveAnimated
public void MoveAnimated(Node node, Point newpos)
layoutManager.MoveAnimated(node, newpos)

Isto basicamente apenas define o valor da posição, mas com movimento animado.

node
newpos
uma nova posição nas coordenadas do modelo
PerformLayout
protected virtual void PerformLayout()
layoutManager.PerformLayout()

Este método é chamado assíncrono, a fim de layout de um Diagrama.

Campos

AnimatedProperty
public static readonly DependencyProperty AnimatedProperty
value = LayoutManager.AnimatedProperty

Identifica a propriedade de dependência Animada.

AnimationDisablesDiagramProperty
public static readonly DependencyProperty AnimationDisablesDiagramProperty
value = LayoutManager.AnimationDisablesDiagramProperty

Identifica a propriedade AnimationDisablesDiagram dependência.

AnimationTimeProperty
public static readonly DependencyProperty AnimationTimeProperty
value = LayoutManager.AnimationTimeProperty

Identifica a propriedade AnimationTime dependência.

DefaultLocationProperty
public static readonly DependencyProperty DefaultLocationProperty
value = LayoutManager.DefaultLocationProperty

Identifica a propriedade DefaultLocation dependência.

InitialProperty
public static readonly DependencyProperty InitialProperty
value = LayoutManager.InitialProperty

Identifica a propriedade de dependência inicial.