IRenderSurface2D
Define a interface para RenderSurface, que é uma viewport usada dentro da renderização BaseRenderableSeries tipos de forma rápida. A arquitetura renderizador é baseada em plug- in, o que significa que temos várias implementações de RenderSurfaceBase.
Implementa: IRenderSurface, IDisposable, IHitTestable, IInvalidatableElement
Propriedades
public ReadOnlyCollection<IRenderableSeries> ChildSeries { get; }
value = iRenderSurface2D.ChildSeries
Obtém a criança RenderableSeries nesta IRenderSurface2D instância
Métodos
public void AddSeries(IRenderableSeries renderableSeries)
iRenderSurface2D.AddSeries(renderableSeries)
Adiciona a instância IRenderableSeries à instância IRenderSurface2D @
- renderableSeries
public void AddSeries(IEnumerable<IRenderableSeries> renderableSeries)
iRenderSurface2D.AddSeries(renderableSeries)
Adiciona a instância IRenderableSeries à instância IRenderSurface2D @
- renderableSeries
public bool ContainsSeries(IRenderableSeries renderableSeries)
result = iRenderSurface2D.ContainsSeries(renderableSeries)
Retorna Verdadeiro se o RenderSurfaceBase contém o IRenderableSeries exemplo
- renderableSeries
- a instância IRenderableSeries
public IRenderContext2D GetRenderContext()
result = iRenderSurface2D.GetRenderContext()
Cria uma instância IRenderContext2D para executar operações de desenho. Note que isto só é válido para o passe de renderização atual
public void RemoveSeries(IRenderableSeries renderableSeries)
iRenderSurface2D.RemoveSeries(renderableSeries)
Remove o IRenderableSeries do IRenderSurface2D @
- renderableSeries