BitmapContext

StockSharp.Xaml.Charting.Rendering.HighSpeedRasterizer.WBX

WriteableBitmap の周りの使い捨てクロスプラットフォームラッパーで、シルバーライトの一般的な API をロックして " 必要に応じてロック解除

実装: IDisposable

コンストラクター

BitmapContext
internal BitmapContext(WriteableBitmap writeableBitmap)
bitmapContext = BitmapContext(writeableBitmap)

デフォルトモード = ReadWrite のインスタンスを作成します。

writeableBitmap
BitmapContext
internal BitmapContext(WriteableBitmap writeableBitmap, ReadWriteMode mode)
bitmapContext = BitmapContext(writeableBitmap, mode)

指定されたReadWriteMode@のインスタンスを作成します。

writeableBitmap
mode

メソッド

BlockCopy
internal static void BlockCopy(BitmapContext src, int srcOffset, BitmapContext dest, int destOffset, int count)
BitmapContext.BlockCopy(src, srcOffset, dest, destOffset, count)

ソースBtoの宛先BitmapContextからコピー操作を実行

BlockCopy
internal static void BlockCopy(int[] src, int srcOffset, BitmapContext dest, int destOffset, int count)
BitmapContext.BlockCopy(src, srcOffset, dest, destOffset, count)

ソースArrayからコピー操作をBitmapContextに実行

BlockCopy
internal static void BlockCopy(byte[] src, int srcOffset, BitmapContext dest, int destOffset, int count)
BitmapContext.BlockCopy(src, srcOffset, dest, destOffset, count)

ソースArrayからコピー操作をBitmapContextに実行

BlockCopy
internal static void BlockCopy(BitmapContext src, int srcOffset, byte[] dest, int destOffset, int count)
BitmapContext.BlockCopy(src, srcOffset, dest, destOffset, count)

ソースBitmapContextからコピー操作を実行して、宛先Arrayへ

BlockCopy
internal static void BlockCopy(BitmapContext src, int srcOffset, int[] dest, int destOffset, int count)
BitmapContext.BlockCopy(src, srcOffset, dest, destOffset, count)

ソースBitmapContextからコピー操作を実行して、宛先Arrayへ

Clear
internal void Clear()
bitmapContext.Clear()

BitmapContextをクリアし、ゼロでアンダーリーティングビットマップを埋めます

Dispose
public void Dispose()
bitmapContext.Dispose()

WPF が BitmapContextを解除し、WPF が無効化した場合に無効化します。