HqRenderContext
StockSharp.Xaml.Charting.Rendering.HighQualityRasterizer
継承元: RenderContextBase
メソッド
BeginLine
public sealed override IPathDrawingContext BeginLine(IPen2D pen, double startX, double startY)
result = hqRenderContext.BeginLine(pen, startX, startY)
ポリラインセグメントを立ち上げ、IPathDrawingContextを返します。 これは、ラインを描画し、DrawLinesメソッドにプロキシを単にする最速の方法です。
- pen
- ラインセグメントのペン
- startX
- スタートX座標(ピクセルコオルド)
- startY
- スタートY座標(ピクセルコオルド)
戻り値: IPathDrawingContext は、ラインを継続
BeginPolygon
public sealed override IPathDrawingContext BeginPolygon(IBrush2D brush, double startX, double startY, double gradientRotationAngle)
result = hqRenderContext.BeginPolygon(brush, startX, startY, gradientRotationAngle)
ポリゴンの部分を埋め始め、IPathDrawingContextを返します。これはポリゴンを引くための最速の方法です。
- brush
- ポリゴンの毛のブラシは塗ります
- startX
- スタートX座標(ピクセルコオルド)
- startY
- スタートY座標(ピクセルコオルド)
- gradientRotationAngle
戻り値: IPathDrawingContext ポリゴンを継続
Dispose
public override void Dispose()
hqRenderContext.Dispose()
管理されていないリソースを解放、解放、またはリセットする関連アプリケーション定義タスクを実行します。