InvariantCultureSerializer
StockSharp.Configuration
イノバリアント文化のイセリタイザ。
メソッド
DeserializeInvariant
public static SettingsStorage DeserializeInvariant(IFileSystem fileSystem, string fileName)
result = InvariantCultureSerializer.DeserializeInvariant(fileSystem, fileName)
指定したファイルからIFileSystem@ で保存を優先します。
- fileSystem
- ファイル システム。
- fileName
- ファイル名。
戻り値: 担当: 佐藤 宏
DeserializeInvariant
public static SettingsStorage DeserializeInvariant(string fileName)
result = InvariantCultureSerializer.DeserializeInvariant(fileName)
指定したファイルからストレージをデシリアライズします。
- fileName
- ファイル名。
戻り値: 担当: 佐藤 宏
DeserializeInvariant
public static SettingsStorage DeserializeInvariant(string fileName, IFileSystem fileSystem)
result = InvariantCultureSerializer.DeserializeInvariant(fileName, fileSystem)
指定したファイルからストレージをデシリアライズします。
- fileName
- ファイル名。
- fileSystem
- ファイル システム。
戻り値: 担当: 佐藤 宏
DeserializeInvariant
public static SettingsStorage DeserializeInvariant(byte[] data)
result = InvariantCultureSerializer.DeserializeInvariant(data)
指定したバイト配列からストレージをデシリアライズします。
- data
- データ。
戻り値: 担当: 佐藤 宏
DeserializeInvariant``1
public static T DeserializeInvariant<T>(string fileName, IFileSystem fileSystem)
result = InvariantCultureSerializer.DeserializeInvariant(fileName, fileSystem)
指定したファイルからストレージをデシリアライズします。
- fileName
- ファイル名。
- fileSystem
- ファイル システム。
SerializeInvariant
public static void SerializeInvariant(SettingsStorage settings, IFileSystem fileSystem, string fileName, bool bom)
InvariantCultureSerializer.SerializeInvariant(settings, fileSystem, fileName, bom)
指定したストレージをIFileSystem@に連続してファイルへ変換します。
- settings
- 担当: 佐藤 宏
- fileSystem
- ファイル システム。
- fileName
- ファイル名。
- bom
- UTF8 BOMプレアブルを追加。
SerializeInvariant
public static void SerializeInvariant(SettingsStorage settings, string fileName, bool bom)
InvariantCultureSerializer.SerializeInvariant(settings, fileName, bom)
指定したストレージをファイルへシリアライズします。
- settings
- 担当: 佐藤 宏
- fileName
- ファイル名。
- bom
- UTF8 BOMプレアブルを追加。
SerializeInvariant
public static byte[] SerializeInvariant(IPersistable settings, bool bom)
result = InvariantCultureSerializer.SerializeInvariant(settings, bom)
指定したストレージをバイト配列にシリアライズします。
- settings
- 特許取得
- bom
- UTF8 BOMプレアブルを追加。
SerializeInvariant
public static byte[] SerializeInvariant(SettingsStorage settings, bool bom)
result = InvariantCultureSerializer.SerializeInvariant(settings, bom)
指定したストレージをバイト配列にシリアライズします。
- settings
- 担当: 佐藤 宏
- bom
- UTF8 BOMプレアブルを追加。