TextureCache

StockSharp.Xaml.Charting.Rendering

Die TextureCache wird von RenderSurfaceBase verwendet, um häufig verwendete Texturen zwischenzuspeichern. Texturen werden von FastMountainRenderableSeries, FastColumnRenderableSeries verwendet, wobei LinearGradientBrush und SpritePointMarker verwendet werden.

Erbt von: TextureCacheBase