RenderOperationLayers
Eine Sammlung von RenderOperationLayer @ Layers, die es ermöglichen, Rendering-Operationen in einer mehrschichtigen Warteschlange für die spätere Ausführung in der Reihenfolge (und korrekte Z-Ordnung) zu posten.
Implementiert: IEnumerable<RenderOperationLayer>, IEnumerable
Eigenschaften
public RenderOperationLayer Item { get; }
value = renderOperationLayers.Item
Bekommt das RenderOperationLayer mit dem angegebenen RenderLayer.
- layer
- Die Schicht zu bekommen.
Methoden
public void Flush()
renderOperationLayers.Flush()
Löscht die RenderOperationLayer-Sammlung, verarbeitet und führt alle Renderoperationen gemäß der Z-Reihenfolge aus, die durch die RenderLayer-Enumeration definiert wird
public IEnumerator<RenderOperationLayer> GetEnumerator()
result = renderOperationLayers.GetEnumerator()
Gibt einen Enumerator zurück, der durch eine Sammlung iteriert wird.
Rückgabe: Ein IEnumerator-Objekt, das zum Iterieren durch die Sammlung verwendet werden kann.
System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator()
Gibt einen Enumerator zurück, der durch eine Sammlung iteriert wird.
Rückgabe: Ein IEnumerator-Objekt, das zum Iterieren durch die Sammlung verwendet werden kann.