NetworkClient

StockSharp.Fix.Native

Abstrakte Basisklasse für UDP-Netzwerkclients.

Erbt von: BaseLogReceiver

Implementiert: INetworkClient, ILogReceiver, ILogSource, IDisposable, IPacketProcessor

Konstruktoren

NetworkClient
protected NetworkClient(IUdpDialect dialect, string name, MulticastSourceAddress address, Func<TNetworkClient, IMemoryOwner<byte>, List<Message>, bool> processMessage, IPacketReceiverFactory receiverFactory)
networkClient = NetworkClient(dialect, name, address, processMessage, receiverFactory)

Initialisiert eine neue Instanz der NetworkClient Klasse.

dialect
Der UDP Dialekt.
name
Der Name des Kunden.
address
Die Multicast-Quelladresse.
processMessage
Funktion zur Verarbeitung empfangener Nachrichten.
receiverFactory
IPacketReceiverFactory

Eigenschaften

Dialect
public IUdpDialect Dialect { get; }
value = networkClient.Dialect

Bekommt den UDP-Dialekt, der mit diesem Client verknüpft ist.

FullMode
public PacketQueueFullModes FullMode { get; set; }
value = networkClient.FullMode
networkClient.FullMode = value

Verhalten, wenn die Paketwarteschlange voll ist.

IsEnabled
public bool IsEnabled { get; }
value = networkClient.IsEnabled

aktiviert.

MaxIncomingQueueSize
public int MaxIncomingQueueSize { get; }
value = networkClient.MaxIncomingQueueSize

Maximale gepufferte eingehende UDP-Pakete pro Feed, bevor neue Pakete fallen gelassen werden.

MaxUdpDatagramSize
public int MaxUdpDatagramSize { get; }
value = networkClient.MaxUdpDatagramSize

Maximale UDP-Datagrammgröße.

Name
public override string Name { get; }
value = networkClient.Name

Sie erhalten den Kundennamen.

Methoden

AllocatePacket
public IMemoryOwner<byte> AllocatePacket(int size)
result = networkClient.AllocatePacket(size)

Um ein Paket der angegebenen Größe zuzuordnen.

size
Die Größe des zuzuteilenden Pakets.

Rückgabe: Das Paket.

Connect
public void Connect()
networkClient.Connect()

Verbinden Sie sich mit dem Handelssystem.

Disconnect
public void Disconnect()
networkClient.Disconnect()

Trennen Sie sich vom Handelssystem.

DisposeManaged
protected override void DisposeManaged()
networkClient.DisposeManaged()

Ressourcen freigeben.

DisposePacket
public void DisposePacket(IMemoryOwner<byte> packet, string reason)
networkClient.DisposePacket(packet, reason)

Entsorgt das Paket mit dem angegebenen Grund.

packet
Das Paket.
reason
Der angegebene Grund.
ErrorHandler
public void ErrorHandler(Exception e, int numErrors, bool isFatal)
networkClient.ErrorHandler(e, numErrors, isFatal)

Behandelt Fehler, die während der Paketverarbeitung auftreten.

e
Die Ausnahme ist aufgetreten.
numErrors
Der Fehler zählt.
isFatal
Gibt an, ob der Fehler fatal ist.
ProcessNewPacket
public ValueTask<bool> ProcessNewPacket(IMemoryOwner<byte> packet, int length, CancellationToken cancellationToken)
result = networkClient.ProcessNewPacket(packet, length, cancellationToken)